
Ein Comic-Skript ist kein Romanabsatz mit Zeilenumbrüchen.
Es ist ein Produktionsplan. Jedes Panel braucht eine klare Aufgabe, einen visuellen Moment und genug Anleitung, damit ein Leser, Künstler oder KI-System versteht, was auf der Seite erscheinen soll. Wenn du diesen Schritt überspringst, wird die Generierung zum Ratespiel: zu viel Aktion in einem Panel, inkonsistente Kamerawinkel, verwirrender Dialog und Hintergründe, die die Geschichte nicht unterstützen.
Dieser Leitfaden setzt die Serie fort:
Heute erstellst du ein praktisches Ergebnis:
Ein Comic-Seitenskript mit 4–6 Panels, mit visueller Regie, Dialog und Generierungshinweisen.
Dieses Skript wird zur Eingabe für den nächsten Artikel: die Generierung der Comic-Seite.
Für eine erste Seite halte die Struktur einfach:
Panel 1: Etabliere den Ort.
Panel 2: Zeige den normalen Druck auf die Figur.
Panel 3: Führe den Auslöser ein.
Panel 4: Mache den Konflikt sichtbar.
Panel 5: Erzwinge eine Entscheidung.
Panel 6: Ende mit einem Hook.
Jedes Panel sollte enthalten:
Hier ist die Arbeitsvorlage:
Panel-Nummer:
Zweck:
Einstellungsgröße:
Ort:
Figuren:
Handlung:
Emotion:
Hintergrund-Anker:
Dialog/Caption:
Kontinuitätshinweise:
Generierungs-Prompt:
Diese Struktur reicht normalerweise aus, um eine Seite zu steuern, ohne jedes Panel zu überladen.
Ein Story-Seed kann beschreiben, was passiert. Ein Charakterblatt kann definieren, wer auftaucht. Eine World-Bible kann festlegen, wo es passiert.
Das Comic-Skript entscheidet, wie der Leser es erlebt.
Ohne Panel-Planung ist ein Prompt wie dieser zu vage:
Leo finds a robot in the floating junk market and runs from guards.
Das könnte zu einem überladenen Bild, einer zufälligen Verfolgungsjagd oder einer Szene ohne lesbare Abfolge werden. Ein Panel-Skript verwandelt dieselbe Idee in kontrollierte visuelle Beats:
| Beat | Der Leser sieht |
|---|---|
| Setup | Schwebender Schrottmarkt über offenem Himmel |
| Druck auf die Figur | Leo scheitert öffentlich an einer Reparatur |
| Auslöser | Eine Kiste öffnet sich von selbst |
| Entdeckung | Ein winziger Roboter wiederholt die Stimme seiner Schwester |
| Gefahr | Die Lichter der Wachen schalten auf Rot |
| Hook | Der Roboter projiziert eine Karte zu einer unmöglichen Plattform |
Jetzt hat die Seite Rhythmus.
Jede Seite sollte eine Hauptaufgabe haben.
Für eine erste Seite sind nützliche Aufgaben:
Für Leos Geschichte ist die Seitenaufgabe:
Führe Leo ein, zeige den schwebenden Schrottmarkt, enthülle den Roboter und ende mit dem Karten-Hook.
Dieser Satz hält die Seite davon ab, zu viel auf einmal tun zu wollen.
Eine praktische Struktur für die erste Seite ist:
1 breites Panel
3 mittlere Panels
1 Nahaufnahme
1 Hook-Panel
Für Manga oder Webtoon kannst du die Form anpassen:
| Format | Gute Struktur |
|---|---|
| Einzelne Comic-Seite | 4–6 Panels mit einem klaren letzten Beat |
| Webtoon-Episodenanfang | 5–7 vertikale Beats mit mehr Abstand |
| Manga-Seite | 5–6 Panels mit stärkerem Schwarz-Weiß-Kontrast |
| Comic-Strip | 3–4 Panels mit einer klaren Pointe oder Enthüllung |
Beginne nicht mit 12 Panels. Mehr Panels erzeugen mehr Kontinuitätsrisiko und verringern auf einer Einstiegsseite meist die Klarheit.
Ein Panel sollte nicht fünf Aufgaben gleichzeitig erfüllen.
Schwacher Panel-Zweck:
Leo is at the market, fixing a machine, feeling nervous, hearing his sister, seeing the robot, and guards arrive.
Stärkere Abfolge:
Panel 1: Etabliere den schwebenden Markt.
Panel 2: Zeige, wie Leo an einer Reparatur scheitert.
Panel 3: Zeige, wie sich die Kiste öffnet.
Panel 4: Zeige, wie Leo die Stimme seiner Schwester hört.
Panel 5: Zeige, wie die Lichter der Wachen auf Rot wechseln.
Panel 6: Zeige den Karten-Hook des Roboters.
Jedes Panel bekommt eine zentrale visuelle Idee.
Die Einstellungsgröße sagt dem Leser, wohin er schauen soll.
Verwende dieses einfache Set:
Für die Leo-Seite:
| Panel | Einstellungsgröße | Grund |
|---|---|---|
| 1 | Totale | Den schwebenden Markt etablieren |
| 2 | Halbnahe | Zeigen, wie Leo unter Druck arbeitet |
| 3 | Detailaufnahme | Die Kiste wichtig machen |
| 4 | Nahaufnahme | Leos emotionale Reaktion zeigen |
| 5 | Untersicht | Die Lichter der Wachen gefährlich wirken lassen |
| 6 | Über-die-Schulter | Leo und die unmögliche Karte zusammen zeigen |
Einstellungsgrößen machen Generierungs-Prompts einfacher und Seiten besser lesbar.
Hier ist ein vollständiges Skript für eine erste Seite, das die Story, das Charakterblatt und die Weltnotizen aus den vorherigen Leitfäden verwendet.
Seitenaufgabe:
Führe Leo ein, zeige den schwebenden Schrottmarkt, enthülle den Roboter und ende mit dem Karten-Hook.
Panel 1:
Zweck: die Welt etablieren
Einstellungsgröße: weite Establishing Shot
Ort: Floating Junk Market
Figuren: Leo als kleine Figur nahe einem Reparaturstand
Handlung: gestapelte Bergungsplattformen hängen über offenem Himmel, während Menschen über schmale Brücken gehen
Emotion: abenteuerlich, belebt, leicht instabil
Hintergrund-Anker: hängende Kabel, Warnflaggen, Flaschenzugkisten, offener Himmel
Dialog/Caption: Caption: "Der Markt schwebte so hoch, dass kaputte Dinge manchmal minutenlang fielen."
Kontinuitätshinweise: den Markt über offenem Himmel halten; staubiges Grau, verblasstes Gelb, Rostorange verwenden
Generierungs-Prompt: wide cinematic manga panel of a floating junk market above open sky, stacked salvage platforms, hanging cables, warning flags, pulley crates, small repair stall, busy but readable background, no readable text
Panel 2:
Zweck: Leos normalen Druck zeigen
Einstellungsgröße: Halbnahe
Ort: Floating Junk Market repair stall
Figuren: Leo
Handlung: Leo zieht eine Schraube an einer keuchenden Maschine fest, während Rauch auf der falschen Seite herauspufft
Emotion: angespannt konzentriert, entschlossen trotz Verlegenheit
Hintergrund-Anker: Werkbank, geflicktes Metall, Stoffvordach, Warnflaggen in der Ferne
Dialog/Caption: Leo: "Fast repariert. Wahrscheinlich."
Kontinuitätshinweise: Leo hat zerzaustes schwarzes Haar, kupferne Klammer, hellbraune Arbeitsjacke, Wangenpflaster, verbeulten Schraubenzieher
Generierungs-Prompt: medium manga panel of Leo, nervous apprentice repair kid, tightening a screw on a damaged machine at a floating market repair stall, smoke puff, anxious focus, preserve copper hair clip, cheek bandage, tan utility jacket, dented screwdriver
Panel 3:
Zweck: den Auslöser einführen
Einstellungsgröße: Detailaufnahme
Ort: Boden des Reparaturstands
Figuren: nur Leos Hand
Handlung: eine verbeulte Lieferkiste klickt von selbst auf, neben Leos Stiefel
Emotion: stille Überraschung
Hintergrund-Anker: zerkratzter Metallboden, Kistenverschluss, lose Bolzen
Dialog/Caption: SFX: klick
Kontinuitätshinweise: Kiste verbeult und alt halten; keine zusätzlichen Figuren
Generierungs-Prompt: close detail manga panel of a dented delivery crate on scratched metal floor beside a worn boot, latch opening by itself, loose bolts, tense quiet moment, no readable text
Panel 4:
Zweck: die Entdeckung emotional machen
Einstellungsgröße: Nahaufnahme
Ort: Reparaturstand
Figuren: Leo, winziger Roboter
Handlung: der winzige Roboter blickt aus der Kiste auf und wiederholt eine Stimme, die Leo erkennt
Emotion: Schock, Hoffnung, Angst
Hintergrund-Anker: Kistenkante, Werkzeugschatten, weiches Himmelslicht
Dialog/Caption: Robot: "Leo?"
Kontinuitätshinweise: Leos Gesicht sollte Wiedererkennen zeigen; den Roboter klein und einfach halten
Generierungs-Prompt: close-up cinematic manga panel of Leo staring at a tiny robot inside a dented crate, shocked expression, hopeful fear, soft daylight, tool shadows, preserve Leo's face details and outfit anchors
Panel 5:
Zweck: Gefahr hinzufügen
Einstellungsgröße: Untersicht
Ort: Guard Checkpoint Bridge near the market
Figuren: Silhouetten von Wachen, Leo am Rand des Vordergrunds
Handlung: rote Signallichter schalten sich über die Brücke hinweg ein, während sich Wachen zum Reparaturstand umdrehen
Emotion: Gefahr, Entdeckung, Dringlichkeit
Hintergrund-Anker: stählerne Torstreben, rote Warnlichter, schmale Brücke
Dialog/Caption: Guard: "Versiegelt die Brücke."
Kontinuitätshinweise: Kontrollpunkt verwendet rote Warnlichter; Wachen als Silhouetten halten
Generierungs-Prompt: low angle manga panel of a narrow guard checkpoint bridge, steel gate ribs, red warning lights turning on, guard silhouettes looking toward market repair stall, tense atmosphere, no readable signs
Panel 6:
Zweck: mit einem Hook enden
Einstellungsgröße: Über-die-Schulter
Ort: Reparaturstand mit Blick auf den offenen Himmel
Figuren: Leo, winziger Roboter
Handlung: der Roboter projiziert eine Kartenlinie zu einer nicht verzeichneten Plattform unterhalb des Marktes
Emotion: Geheimnis, unmögliche Entscheidung
Hintergrund-Anker: offener Himmel, hängende Kabel, schwache silberne Routenlinie, ferne blasse Bögen
Dialog/Caption: Caption: "Die Karte zeigte nach unten, zu einem Ort, von dem der Markt behauptete, dass er nicht existierte."
Kontinuitätshinweise: zeige Leo mit dem verbeulten Schraubenzieher in der Hand; die Karte visuell machen, aber lesbare Wörter vermeiden
Generierungs-Prompt: over-the-shoulder manga panel of Leo holding a tiny robot as it projects a glowing map line toward an impossible hidden platform below a floating market, open sky, hanging cables, distant pale arches, mysterious silver light, no readable text
Das ist eine nutzbare erste Seite mit 6 Panels.
LlamaGen.AI funktioniert am besten, wenn das Skript als strukturierter visueller Brief statt als lockerer Story-Absatz behandelt wird. Eine klare Trennung der Panels macht es leichter, Fluss, Kamera, Figuren und Kontinuität zu steuern.
Verwende LlamaGen.AI, um zu erstellen:
Beginne, indem du Folgendes einfügst:
Story-Seed:
[füge den Story-Seed von Tag 1 ein]
Charakterblatt:
[füge das Charakterblatt von Tag 2 ein]
World-Bible:
[füge die Orte und Stilregeln von Tag 3 ein]
Panel-Skript:
[füge das Skript mit 4–6 Panels ein]
Bitte dann um einen ersten visuellen Entwurf. Bitte nicht sofort um den finalen Feinschliff. Prüfe zuerst, ob die Abfolge lesbar ist, ob die Figur modelltreu bleibt und ob die Orte von Panel zu Panel konsistent bleiben.
Ein einfacher Review-Durchgang nach dem ersten Entwurf hilft, die häufigsten Probleme zu erkennen:
Nutze diese Prompts, um von Notizen zu einem sauberen Panel-Skript zu gelangen.
Turn this comic story seed, character sheet, and world bible into a 6-panel first page script:
[paste story seed]
[paste character sheet]
[paste world bible]
For each panel include:
- purpose
- shot type
- location
- characters
- action
- emotion
- background anchors
- dialogue or caption
- continuity notes
- image-generation prompt
Keep each panel focused on one visual beat.
Review this comic panel script for pacing:
[paste panel script]
Find:
- panels doing too many jobs
- missing establishing shots
- unclear transitions
- weak final hook
- dialogue that could be more visual
Return a revised 4-6 panel version.
Convert this story paragraph into comic panel beats:
[paste paragraph]
Output:
Panel number | Beat purpose | Visible action | Shot type | Emotion | Hook value
Limit it to 4-6 panels.
Convert this comic script into AI-ready panel prompts:
[paste panel script]
Rules:
- preserve character anchors
- preserve location anchors
- keep prompts concise
- include shot type and emotion
- avoid readable text unless it is handled separately as dialogue
Check this panel script for continuity risks before generation:
[paste panel script]
Review:
- character appearance consistency
- location consistency
- prop continuity
- camera flow
- dialogue clarity
- final hook strength
Return a short fix list and a revised script.
Bevor du Art generierst, prüfe dein Skript:
Achte auf diese Probleme:
Wenn sich die Seite in Skriptform verwirrend anfühlt, wird sie nach der Generierung meistens noch verwirrender sein.
Der nächste Artikel in dieser Serie ist Eine Comic-Seite generieren. Dieser Leitfaden verwandelt dieses Panel-Skript in eine vollständige visuelle Comic-Seite.
Vorheriger Schritt: Comic-Worldbuilding
Starte bei Tag 1: Wie man eine Comic-Geschichte beginnt
Wenn du bereit bist, den ersten visuellen Entwurf zu generieren, beginne hier:
Ein Überblick über die neuesten LlamaGen-Funktionsveröffentlichungen, Produktverbesserungen, Design-Updates und wichtige Fehlerbehebungen.




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