Mode Cepat
Paling disarankan untuk awal. Satu asset sheet yang mudah dibaca dari satu gambar.
Upload satu gambar karakter yang sudah rapi lalu ubah menjadi lembar bagian yang mudah dibaca untuk blocking animasi, persiapan sprite game, perencanaan Live2D, motion comic, dan edit kreatif yang lebih cepat.
Workbench dimulai dengan sampel nyata agar hasil before/after langsung terlihat jelas. Gunakan Mode Cepat untuk lembar yang cepat dan mudah ditinjau; gunakan PRO saat sumber yang rapi membutuhkan pemisahan dengan kualitas lebih tinggi.
Paling disarankan untuk awal. Satu asset sheet yang mudah dibaca dari satu gambar.
Model lanjutan. Pemisahan bagian yang lebih rapi di dalam asset sheet.
AI Layer Splitter dibuat untuk kreator yang sudah punya gambar karakter yang kuat, tetapi membutuhkan bagian produksi yang praktis di baliknya: rambut, wajah, outfit, anggota tubuh, properti, aksesori, dan pemisahan latar belakang.
Halaman ini ditujukan untuk artis, tim game indie, animator, marketer, dan kreator ACG yang ingin mengubah satu gambar yang indah menjadi aset produksi yang bisa dipakai ulang tanpa menghabiskan seluruh sesi untuk masking.
PNG yang sudah rapi tidak bisa berkedip, parallax, ganti properti, atau menjadi sprite sampai bagian utamanya dipisahkan.
Tool seleksi, perapian tepi, dan penamaan layer bisa memakan waktu lebih lama daripada tes animasi pertama.
Mengubah satu sarung tangan, tas, sepatu, ekor, helm, atau pita bisa berubah menjadi repaint penuh saat semua bagian menyatu.
Before
Satu gambar karakter menarik yang terlihat selesai, tetapi masih terkunci sebagai satu bitmap datar.
After
Lembar aset yang mudah dibaca dengan bagian-bagian terlihat sudah dipisah sehingga artis bisa merencanakan motion, mengedit detail, dan menyerahkan referensi produksi.
Buat hasil pemisahan awal yang bisa ditinjau sebelum membuka workflow masking manual sepenuhnya.
Ubah satu gambar karakter menjadi bagian-bagian untuk animasi, game, dan penyerahan ke tim editing.
Case study
Maskot brand bisa berubah dari satu ilustrasi statis menjadi referensi kepala, ekor, sepatu, tas, pakaian, dan aksesori yang terpisah untuk perencanaan animasi yang lebih cepat.
Hasil
Artis bisa meninjau bagian mana yang bisa dipakai, memutuskan apakah perlu menjalankan ulang dengan PRO, dan memulai perapian dari sheet yang nyata alih-alih sesi masking dari nol.
Workflow layer LlamaGen
persiapan aset kartun, anime, dan game
Gunakan AI Layer Splitter sebagai proses produksi pertama: buktikan bagian mana yang bisa dipisahkan, tinjau sheet-nya, lalu teruskan ke tool animasi, game art, atau editing.
Gunakan artwork karakter full-body, maskot, key art anime, konsep game, properti, atau ilustrasi gaya produk dengan tepi yang terlihat jelas.
Mode Cepat membuat checkpoint visual yang cepat agar tim bisa melihat rambut, wajah, pakaian, tangan, properti, sepatu, dan aksesori dalam konteks.
Mode PRO paling tepat setelah sheet pertama membuktikan sumbernya mudah dibaca dan proyek membutuhkan proses model yang lebih rapi.
Gunakan sheet yang diunduh untuk motion blocking, perencanaan rig, referensi sprite, repainting, atau compositing kreatif.
Tujuannya adalah titik awal produksi yang bisa ditinjau, bukan demo AI yang samar.
These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
separate image into layers online free
Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
image layer separator
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
image separate layers
Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
Sheet pemisahan yang baik memberi tim layer perencanaan yang mereka butuhkan: sumber asli, pemisahan bagian yang terlihat, asset sheet yang mudah dibaca, dan jalur handoff untuk animasi, game, dan editing.

Galeri disusun berdasarkan skenario produksi utama: maskot kartun, karakter game, dan karakter anime. Setiap contoh menggunakan gambar sumber asli buatan AI dan split asset sheet yang sesuai.
Maskot, karakter anak, hero bergaya stiker, dan karakter motion comic dengan properti dan aksesori yang ekspresif.
Hero RPG, cyber runner, NPC cozy, layer equipment, senjata, referensi inventaris, dan sheet persiapan sprite.
Key art anime modern dengan pemisahan rambut, seragam, pita, helm, sarung tangan, sepatu bot, harness, dan charm.
AI Layer Splitter paling berguna saat output-nya punya tujuan jelas. Skenario ini menjelaskan gambar sumber apa yang perlu diupload, bagian mana yang perlu diperiksa, dan bagaimana sheet digunakan untuk animasi, game, komik, atau produksi brand.
Animasi maskot
Gunakan pose maskot yang bersih saat Anda membutuhkan stiker sosial, iklan singkat, motion untuk landing page, atau perencanaan rig sederhana.
Sumber untuk diupload
Maskot full-body dengan wajah, tangan, sepatu, ekor, properti, dan tepi pakaian yang terlihat jelas.
Layer penting untuk diperiksa
Handoff produksi
Berikan animator sheet bagian yang bisa ditinjau sebelum mereka men-trace, menggambar ulang, atau membuat rig untuk motion final.
Persiapan aset game indie
Gunakan artwork game yang sudah disetujui saat tim membutuhkan varian equipment, ikon inventaris, profile art, atau eksplorasi pose yang cepat.
Sumber untuk diupload
Konsep karakter yang mudah dibaca dengan armor, senjata, tas, jubah, rambut, sepatu bot, dan siluet yang jelas.
Layer penting untuk diperiksa
Handoff produksi
Gunakan sheet sebagai referensi awal untuk perapian sprite, pertukaran equipment, dan artwork untuk gameplay.
Edit anime dan ACG
Gunakan artwork karakter bergaya anime saat Anda membutuhkan kontrol pada rambut, wajah, seragam, pita, sarung tangan, helm, atau aksesori.
Sumber untuk diupload
Satu karakter anime dengan outline tegas, detail outfit terlihat, dan noise latar yang minim.
Layer penting untuk diperiksa
Handoff produksi
Tinjau sheet sebelum edit ekspresi, variasi outfit, kartu karakter, atau tes animatic singkat.
Iterasi komik dan iklan
Gunakan karakter kampanye, properti, atau produk ilustratif saat revisi mendadak terus menyentuh bagian visual kecil.
Sumber untuk diupload
Ilustrasi yang rapi dengan objek di tengah, tepi terlihat jelas, dan target revisi utama tidak tertutup.
Layer penting untuk diperiksa
Handoff produksi
Berikan desainer sheet yang konkret untuk pertukaran properti, varian aman untuk copy, dan eksperimen compositing.
Tool ini bekerja paling baik saat subjek bersih, utuh, dan bagian-bagiannya terlihat jelas. Ini bukan jalan pintas untuk setiap foto ramai, lembar sketsa, atau pose yang tertutup.
Sheet yang dihasilkan sebaiknya dinilai sebagai proses produksi pertama, bukan file final ajaib. Gunakan checklist ini untuk memutuskan apakah perlu diunduh, dijalankan ulang, dicrop ulang, atau dipindah ke PRO.
Hasil lemah
Bagian penting meleleh jadi satu, terduplikasi acak, atau tertutup kekacauan visual.
Hasil layak produksi
Sheet membuat bagian utama yang terlihat mudah dikenali sekilas: kepala, anggota tubuh, pakaian, properti, aksesori, dan bagian latar.
Hasil lemah
Karakter terlihat seperti desain baru dengan proporsi, warna, kualitas garis, atau kepribadian yang berbeda.
Hasil layak produksi
Bagian-bagian yang dipisah tetap terasa terhubung dengan arahan art asli, dengan siluet, palet, dan identitas karakter yang tetap dikenali.
Hasil lemah
Sheet terlihat menarik, tetapi tim tidak tahu apa yang harus di-trace, digambar ulang, di-mask, atau diuji berikutnya.
Hasil layak produksi
Artis bisa langsung memilih bagian untuk dirapikan, blocking rig, referensi sprite, pertukaran properti, atau tes compositing.
Hasil lemah
Hasil split yang buruk tidak memberi petunjuk apakah masalahnya berasal dari model atau gambar yang diupload.
Hasil layak produksi
Hasilnya menunjukkan apa yang perlu diperbaiki berikutnya: crop lebih dekat, hapus tanda sketsa, beri margin lebih luas, sederhanakan latar, atau gunakan PRO.
Setiap kartu memasangkan satu gambar sumber asli dengan split asset sheet yang sesuai. Contoh kartun dan game dibuat kaya detail karena itu adalah jenis upload produksi yang paling umum.


Maskot karakter dengan headphone, hoodie, tas selempang, ekor, sepatu, dan alat gambar berubah menjadi sheet praktis untuk review animasi.


Hero kartun bergaya stiker berubah menjadi sheet bagian dengan syal, tas, sepatu, kacamata, tangan, dan komponen tubuh membulat.


Ilustrasi anak astronot menjadi sheet untuk helm, baju antariksa, sarung tangan, sepatu bot, patch, ransel, dan bagian motion comic.


Karakter game fantasi dipisah menjadi armor, jubah, pedang, perisai, kantong, sepatu bot, anggota tubuh, dan referensi sprite yang bisa dipakai ulang.


Karakter aksi cyberpunk berubah menjadi referensi bagian detail tinggi untuk jaket, visor, sarung tangan, sepatu, strap, baton, dan bagian tubuh.


NPC cozy dengan topi, celemek, tas ramuan, botol, peta, sepatu bot, dan pakaian hangat menjadi sheet produksi game yang bisa dipakai ulang.


Key art anime dengan seragam, pita, tongkat sihir, rambut, charm, sarung tangan, dan sepatu bot berubah menjadi sheet bagian untuk edit dan tes motion.


Pilot anime sci-fi dipisah menjadi rambut, wajah, jaket, sarung tangan, harness, sepatu bot, helm, dan komponen tubuh.
Workflow layer splitting terbaik tetap menjaga konteks. Simpan sumber, sheet hasil, dan catatan review singkat agar artis berikutnya tahu apa yang bisa dipakai dan apa yang masih perlu dirapikan.
Gambar asli menjelaskan maksud desain ketika animator, game artist, atau desainer meninjau sheet terpisah di lain waktu.
Sheet pertama menjadi lebih bernilai saat tim tahu bagian mana yang sudah siap dan mana yang masih perlu finishing manual.
Gunakan sheet sebagai jembatan praktis ke animasi, persiapan sprite, edit komik, atau compositing, bukan sebagai pengganti final PSD.
AI Layer Splitter memberi tim proses awal yang lebih cepat; aset final yang siap dirilis tetap sebaiknya melalui review dan perapian manual.
AI Layer Splitter mengubah satu gambar datar menjadi asset sheet yang mudah dibaca dengan bagian karakter yang terlihat sudah dipisah untuk workflow animasi, game art, motion comic, dan editing.
Subjek ilustrasi yang rapi memberi hasil terbaik: maskot kartun, karakter anime, karakter game, properti, dan desain full-body dengan rambut, pakaian, anggota tubuh, sepatu, senjata, tas, ekor, atau aksesori yang terlihat jelas.
Ya. Karakter kartun dan maskot adalah salah satu use case terkuat karena outline, properti, pakaian, tangan, sepatu, dan bagian wajahnya sering cukup jelas untuk menjadi sheet yang berguna.
Ya. Tim game bisa memakai sheet yang dihasilkan sebagai titik awal untuk referensi sprite, varian pose, ikon inventaris, edit equipment, potret UI, dan blocking animasi.
Ya. Karakter bergaya anime bisa dipisah menjadi referensi rambut, wajah, outfit, pita, sarung tangan, sepatu bot, properti, helm, dan aksesori yang terlihat saat gambar sumbernya rapi.
Mode Cepat membuat asset sheet yang cepat dan mudah ditinjau. Mode PRO menggunakan model yang ditingkatkan untuk pemisahan yang lebih rapi saat gambar sumber mudah dibaca dan proyek membutuhkan kualitas lebih tinggi.
Tidak. Adegan yang sangat ramai, bagian tubuh tersembunyi, subjek bertumpuk, tanda sketsa, bayangan berat, anggota tubuh yang terpotong, atau aksesori kecil tetap bisa membutuhkan perapian sumber atau finishing manual.
Anda bisa menggunakan output yang dihasilkan sesuai paket dan ketentuan LlamaGen Anda. Pastikan Anda juga memiliki hak atas gambar sumber yang Anda upload.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Mulai dengan sampel yang sudah dimuat, upload karakter kartun, anime, atau game Anda sendiri, dan buat layer sheet yang mudah ditinjau dalam hitungan menit.