Gift icon
Workflow aset karakter

AI Layer Splitter untuk Aset Karakter Kartun, Anime, dan Game

Upload satu gambar karakter yang sudah rapi lalu ubah menjadi lembar bagian yang mudah dibaca untuk blocking animasi, persiapan sprite game, perencanaan Live2D, motion comic, dan edit kreatif yang lebih cepat.

Workbench live

Coba sampel yang sudah dimuat, lalu ganti dengan karakter milik Anda.

Workbench dimulai dengan sampel nyata agar hasil before/after langsung terlihat jelas. Gunakan Mode Cepat untuk lembar yang cepat dan mudah ditinjau; gunakan PRO saat sumber yang rapi membutuhkan pemisahan dengan kualitas lebih tinggi.

Sampel sudah dimuatMode Cepat dan PROAsset sheet bisa diunduhDownloadable PNG layer sheet
Disarankan

Mode Cepat

Paling disarankan untuk awal. Satu asset sheet yang mudah dibaca dari satu gambar.

PRO

Mode PRO

Model lanjutan. Pemisahan bagian yang lebih rapi di dalam asset sheet.

Workflow aset layer

Ubah karya jadi aset yang bisa dianimasikan, diedit, dan diproduksi oleh tim Anda

AI Layer Splitter dibuat untuk kreator yang sudah punya gambar karakter yang kuat, tetapi membutuhkan bagian produksi yang praktis di baliknya: rambut, wajah, outfit, anggota tubuh, properti, aksesori, dan pemisahan latar belakang.

Audiens utama

Kreator kartun, anime, game, dan motion comic

Halaman ini ditujukan untuk artis, tim game indie, animator, marketer, dan kreator ACG yang ingin mengubah satu gambar yang indah menjadi aset produksi yang bisa dipakai ulang tanpa menghabiskan seluruh sesi untuk masking.

Karya datar menghambat motion

PNG yang sudah rapi tidak bisa berkedip, parallax, ganti properti, atau menjadi sprite sampai bagian utamanya dipisahkan.

Masking manual menguras waktu kreatif

Tool seleksi, perapian tepi, dan penamaan layer bisa memakan waktu lebih lama daripada tes animasi pertama.

Siklus revisi jadi mahal

Mengubah satu sarung tangan, tas, sepatu, ekor, helm, atau pita bisa berubah menjadi repaint penuh saat semua bagian menyatu.

Momen aha

Before

Satu gambar karakter menarik yang terlihat selesai, tetapi masih terkunci sebagai satu bitmap datar.

After

Lembar aset yang mudah dibaca dengan bagian-bagian terlihat sudah dipisah sehingga artis bisa merencanakan motion, mengedit detail, dan menyerahkan referensi produksi.

Workflow pemisahan layer
  1. 1Upload satu gambar kartun, game, anime, maskot, atau properti yang bersih.
  2. 2Buat sheet Quick terlebih dahulu untuk memeriksa apakah bagian yang terlihat terpisah dengan baik.
  3. 3Gunakan PRO saat sumber sudah rapi dan proyek membutuhkan hasil dengan kualitas lebih tinggi.
  4. 4Unduh sheet untuk blocking animasi, perencanaan sprite, atau editing kreatif.
ROI produksi
Menit
Asset sheet pertama

Buat hasil pemisahan awal yang bisa ditinjau sebelum membuka workflow masking manual sepenuhnya.

1 gambar
Awal produksi yang bisa dipakai ulang

Ubah satu gambar karakter menjadi bagian-bagian untuk animasi, game, dan penyerahan ke tim editing.

Case study

Dari gambar maskot ke rencana motion

Maskot brand bisa berubah dari satu ilustrasi statis menjadi referensi kepala, ekor, sepatu, tas, pakaian, dan aksesori yang terpisah untuk perencanaan animasi yang lebih cepat.

Hasil

Artis bisa meninjau bagian mana yang bisa dipakai, memutuskan apakah perlu menjalankan ulang dengan PRO, dan memulai perapian dari sheet yang nyata alih-alih sesi masking dari nol.

Workflow layer LlamaGen

persiapan aset kartun, anime, dan game

Dari gambar datar ke sheet produksi

Workflow praktis untuk layer karakter

Gunakan AI Layer Splitter sebagai proses produksi pertama: buktikan bagian mana yang bisa dipisahkan, tinjau sheet-nya, lalu teruskan ke tool animasi, game art, atau editing.

  1. 1

    Mulai dengan satu gambar yang rapi

    Gunakan artwork karakter full-body, maskot, key art anime, konsep game, properti, atau ilustrasi gaya produk dengan tepi yang terlihat jelas.

  2. 2

    Buat sheet pertama

    Mode Cepat membuat checkpoint visual yang cepat agar tim bisa melihat rambut, wajah, pakaian, tangan, properti, sepatu, dan aksesori dalam konteks.

  3. 3

    Upgrade hanya saat memang layak

    Mode PRO paling tepat setelah sheet pertama membuktikan sumbernya mudah dibaca dan proyek membutuhkan proses model yang lebih rapi.

  4. 4

    Serahkan dengan lebih yakin

    Gunakan sheet yang diunduh untuk motion blocking, perencanaan rig, referensi sprite, repainting, atau compositing kreatif.

Tujuannya adalah titik awal produksi yang bisa ditinjau, bukan demo AI yang samar.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

separate image into layers online free

Separate an image into layers online before opening Photoshop

Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean photos, illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Pipeline produksi layer

Ubah satu gambar menjadi bagian-bagian,lalu menjadi aset siap motion

Sheet pemisahan yang baik memberi tim layer perencanaan yang mereka butuhkan: sumber asli, pemisahan bagian yang terlihat, asset sheet yang mudah dibaca, dan jalur handoff untuk animasi, game, dan editing.

Gambar sumber
Peta bagian
Asset sheet
Handoff
Pisahkan maskot kartun menjadi kepala ekspresif, tangan, sepatu, ekor, pakaian, properti, dan aksesori brand.
Urai konsep karakter game menjadi referensi praktis untuk sprite, potret UI, properti inventaris, varian equipment, dan tes animasi.
Siapkan karakter bergaya anime untuk edit wajah, rambut, outfit, pita, helm, sarung tangan, sepatu bot, dan properti tanpa membangun ulang konsep dari awal.
Gunakan sheet pertama untuk memutuskan apakah sumber perlu dirapikan, dicrop, atau diproses PRO sebelum masuk ke produksi lebih lanjut.
Buat layer sheet
Pipeline AI layer splitter yang menampilkan karakter game cyberpunk dipisah menjadi bagian aset produksi
Cakupan contoh

Dibuat untuk tipe karakter yang benar-benar diupload kreator

Galeri disusun berdasarkan skenario produksi utama: maskot kartun, karakter game, dan karakter anime. Setiap contoh menggunakan gambar sumber asli buatan AI dan split asset sheet yang sesuai.

Karakter kartun

Maskot, karakter anak, hero bergaya stiker, dan karakter motion comic dengan properti dan aksesori yang ekspresif.

Maskot studio panda merah
Maskot pengiriman awan
Anak kartun space camp

Karakter game

Hero RPG, cyber runner, NPC cozy, layer equipment, senjata, referensi inventaris, dan sheet persiapan sprite.

Ksatria hutan RPG
Hero cyber runner
NPC alkemis cozy

Karakter anime

Key art anime modern dengan pemisahan rambut, seragam, pita, helm, sarung tangan, sepatu bot, harness, dan charm.

Siswi akademi sihir
Pilot mecha
Peta skenario produksi

Sesuaikan layer sheet dengan pekerjaan nyata tim Anda

AI Layer Splitter paling berguna saat output-nya punya tujuan jelas. Skenario ini menjelaskan gambar sumber apa yang perlu diupload, bagian mana yang perlu diperiksa, dan bagaimana sheet digunakan untuk animasi, game, komik, atau produksi brand.

Animasi maskot

Ubah karakter brand menjadi referensi motion

Gunakan pose maskot yang bersih saat Anda membutuhkan stiker sosial, iklan singkat, motion untuk landing page, atau perencanaan rig sederhana.

Sumber untuk diupload

Maskot full-body dengan wajah, tangan, sepatu, ekor, properti, dan tepi pakaian yang terlihat jelas.

Layer penting untuk diperiksa

KepalaTanganSepatuEkorPropertiPakaian

Handoff produksi

Berikan animator sheet bagian yang bisa ditinjau sebelum mereka men-trace, menggambar ulang, atau membuat rig untuk motion final.

Persiapan aset game indie

Urai konsep karakter menjadi referensi sprite dan UI

Gunakan artwork game yang sudah disetujui saat tim membutuhkan varian equipment, ikon inventaris, profile art, atau eksplorasi pose yang cepat.

Sumber untuk diupload

Konsep karakter yang mudah dibaca dengan armor, senjata, tas, jubah, rambut, sepatu bot, dan siluet yang jelas.

Layer penting untuk diperiksa

SenjataArmorJubahSepatu botTasProperti UI

Handoff produksi

Gunakan sheet sebagai referensi awal untuk perapian sprite, pertukaran equipment, dan artwork untuk gameplay.

Edit anime dan ACG

Pisahkan bagian key art sebelum mengubah ekspresi atau outfit

Gunakan artwork karakter bergaya anime saat Anda membutuhkan kontrol pada rambut, wajah, seragam, pita, sarung tangan, helm, atau aksesori.

Sumber untuk diupload

Satu karakter anime dengan outline tegas, detail outfit terlihat, dan noise latar yang minim.

Layer penting untuk diperiksa

RambutWajahSeragamPitaSarung tanganAksesori

Handoff produksi

Tinjau sheet sebelum edit ekspresi, variasi outfit, kartu karakter, atau tes animatic singkat.

Iterasi komik dan iklan

Buat artwork yang sudah disetujui lebih mudah direvisi tanpa repaint total

Gunakan karakter kampanye, properti, atau produk ilustratif saat revisi mendadak terus menyentuh bagian visual kecil.

Sumber untuk diupload

Ilustrasi yang rapi dengan objek di tengah, tepi terlihat jelas, dan target revisi utama tidak tertutup.

Layer penting untuk diperiksa

ObjekTanganAksesoriArea logoPropertiLatar

Handoff produksi

Berikan desainer sheet yang konkret untuk pertukaran properti, varian aman untuk copy, dan eksperimen compositing.

Kualitas input

Pemisahan layer yang bagus dimulai dari sumber yang bisa dibaca model

Tool ini bekerja paling baik saat subjek bersih, utuh, dan bagian-bagiannya terlihat jelas. Ini bukan jalan pintas untuk setiap foto ramai, lembar sketsa, atau pose yang tertutup.

Sumber terbaik

  • Satu subjek kartun, anime, game, maskot, properti, atau ilustrasi yang jelas
  • Siluet penuh terlihat dengan ruang di sekitar tangan, rambut, sepatu, ekor, jubah, tas, senjata, atau properti
  • Latar sederhana, outline bersih, warna mudah dibaca, dan bagian utama tidak tersembunyi di balik tubuh

Hindari ini

  • Adegan ramai, orang bertumpuk, latar foto padat, atau aksesori kecil
  • Tanda sketsa, catatan tulisan tangan, garis panduan kertas, bayangan, atau kompresi resolusi rendah
  • Kaki terpotong, tangan tertutup, properti tersembunyi, kain transparan, dan bagian yang tidak bisa dilihat model

Langkah pemulihan

  • Jalankan Mode Cepat terlebih dahulu dan periksa sheet sebelum menghabiskan kredit untuk percobaan lain
  • Crop lebih dekat, bersihkan tanda latar, dan beri lebih banyak ruang pada subjek
  • Gunakan PRO hanya saat sheet pertama membuktikan sumbernya secara struktur mudah dibaca
Panduan meninjau hasil

Ketahui kapan hasil layer split layak dipakai untuk produksi

Sheet yang dihasilkan sebaiknya dinilai sebagai proses produksi pertama, bukan file final ajaib. Gunakan checklist ini untuk memutuskan apakah perlu diunduh, dijalankan ulang, dicrop ulang, atau dipindah ke PRO.

Pemeriksaan penerimaan
  • Subjek asli masih bisa dikenali setelah dipisahkan.
  • Bagian produksi yang paling penting terlihat sebagai elemen sheet yang terpisah.
  • Tidak ada bagian penting yang terpotong, terlalu blur, atau tergantikan oleh desain berbeda.
  • Tim bisa menyebut langkah berikutnya dengan jelas: unduh, rapikan, jalankan ulang Quick, atau coba PRO.

Keterbacaan bagian

Hasil lemah

Bagian penting meleleh jadi satu, terduplikasi acak, atau tertutup kekacauan visual.

Hasil layak produksi

Sheet membuat bagian utama yang terlihat mudah dikenali sekilas: kepala, anggota tubuh, pakaian, properti, aksesori, dan bagian latar.

Menjaga gaya visual

Hasil lemah

Karakter terlihat seperti desain baru dengan proporsi, warna, kualitas garis, atau kepribadian yang berbeda.

Hasil layak produksi

Bagian-bagian yang dipisah tetap terasa terhubung dengan arahan art asli, dengan siluet, palet, dan identitas karakter yang tetap dikenali.

Arah editing

Hasil lemah

Sheet terlihat menarik, tetapi tim tidak tahu apa yang harus di-trace, digambar ulang, di-mask, atau diuji berikutnya.

Hasil layak produksi

Artis bisa langsung memilih bagian untuk dirapikan, blocking rig, referensi sprite, pertukaran properti, atau tes compositing.

Diagnosis sumber

Hasil lemah

Hasil split yang buruk tidak memberi petunjuk apakah masalahnya berasal dari model atau gambar yang diupload.

Hasil layak produksi

Hasilnya menunjukkan apa yang perlu diperbaiki berikutnya: crop lebih dekat, hapus tanda sketsa, beri margin lebih luas, sederhanakan latar, atau gunakan PRO.

Checklist handoff

Apa yang perlu disimpan sebelum sheet keluar dari LlamaGen

Workflow layer splitting terbaik tetap menjaga konteks. Simpan sumber, sheet hasil, dan catatan review singkat agar artis berikutnya tahu apa yang bisa dipakai dan apa yang masih perlu dirapikan.

Simpan konteks sumber

Gambar asli menjelaskan maksud desain ketika animator, game artist, atau desainer meninjau sheet terpisah di lain waktu.

  • Simpan gambar sumber di samping sheet hasil.
  • Simpan crop yang menghasilkan output terbaik.
  • Catat apakah proses memakai Mode Cepat atau Mode PRO.

Tandai bagian yang bisa dipakai

Sheet pertama menjadi lebih bernilai saat tim tahu bagian mana yang sudah siap dan mana yang masih perlu finishing manual.

  • Lingkari bagian yang cukup bersih untuk di-trace atau dijadikan referensi.
  • Tandai tepi yang menyatu, aksesori yang hilang, atau detail yang keluar model.
  • Tentukan apakah menjalankan ulang layak dengan kredit yang ada sebelum perapian dimulai.

Lanjut ke produksi

Gunakan sheet sebagai jembatan praktis ke animasi, persiapan sprite, edit komik, atau compositing, bukan sebagai pengganti final PSD.

  • Gunakan bagian terpisah untuk motion blocking dan perencanaan rig.
  • Buat varian sprite, UI, properti, atau stiker dari bagian yang paling kuat.
  • Serahkan sheet ke artis sebagai referensi untuk polesan manual final.

AI Layer Splitter memberi tim proses awal yang lebih cepat; aset final yang siap dirilis tetap sebaiknya melalui review dan perapian manual.

FAQ AI Layer Splitter

Apa itu AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter mengubah satu gambar datar menjadi asset sheet yang mudah dibaca dengan bagian karakter yang terlihat sudah dipisah untuk workflow animasi, game art, motion comic, dan editing.

Gambar seperti apa yang paling cocok?

Subjek ilustrasi yang rapi memberi hasil terbaik: maskot kartun, karakter anime, karakter game, properti, dan desain full-body dengan rambut, pakaian, anggota tubuh, sepatu, senjata, tas, ekor, atau aksesori yang terlihat jelas.

Apakah bisa dipakai untuk karakter kartun?

Ya. Karakter kartun dan maskot adalah salah satu use case terkuat karena outline, properti, pakaian, tangan, sepatu, dan bagian wajahnya sering cukup jelas untuk menjadi sheet yang berguna.

Apakah bisa dipakai untuk karakter game dan sprite?

Ya. Tim game bisa memakai sheet yang dihasilkan sebagai titik awal untuk referensi sprite, varian pose, ikon inventaris, edit equipment, potret UI, dan blocking animasi.

Apakah bisa dipakai untuk karakter anime?

Ya. Karakter bergaya anime bisa dipisah menjadi referensi rambut, wajah, outfit, pita, sarung tangan, sepatu bot, properti, helm, dan aksesori yang terlihat saat gambar sumbernya rapi.

Apa bedanya Mode Cepat dan Mode PRO?

Mode Cepat membuat asset sheet yang cepat dan mudah ditinjau. Mode PRO menggunakan model yang ditingkatkan untuk pemisahan yang lebih rapi saat gambar sumber mudah dibaca dan proyek membutuhkan kualitas lebih tinggi.

Apakah setiap gambar akan terpisah sempurna?

Tidak. Adegan yang sangat ramai, bagian tubuh tersembunyi, subjek bertumpuk, tanda sketsa, bayangan berat, anggota tubuh yang terpotong, atau aksesori kecil tetap bisa membutuhkan perapian sumber atau finishing manual.

Apakah hasilnya bisa dipakai secara komersial?

Anda bisa menggunakan output yang dihasilkan sesuai paket dan ketentuan LlamaGen Anda. Pastikan Anda juga memiliki hak atas gambar sumber yang Anda upload.

Can I use it for cartoon characters?

Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Siap dipisah

Ubah satu gambar karakter menjadi bagian siap produksi

Mulai dengan sampel yang sudah dimuat, upload karakter kartun, anime, atau game Anda sendiri, dan buat layer sheet yang mudah ditinjau dalam hitungan menit.