코믹 스크립트는 줄바꿈이 들어간 소설 문단이 아닙니다.
그것은 제작 계획입니다. 각 패널에는 하나의 명확한 역할, 하나의 시각적 순간, 그리고 독자, 아티스트 또는 AI 시스템이 페이지에 무엇이 나타나야 하는지 이해할 수 있을 만큼의 충분한 지시가 필요합니다. 이 단계를 건너뛰면 생성은 추측에 의존하게 됩니다. 한 패널에 너무 많은 액션이 들어가고, 카메라 앵글은 일관성이 없어지며, 대사는 혼란스러워지고, 배경은 이야기를 뒷받침하지 못하게 됩니다.
이 가이드는 다음 시리즈의 연장선입니다:
오늘은 하나의 실용적인 결과물을 만들게 됩니다:
시각적 지시, 대사, 생성 노트가 포함된 4~6패널 코믹 페이지 스크립트.
이 스크립트는 다음 글인 코믹 페이지 생성의 입력값이 됩니다.
첫 페이지는 구조를 단순하게 유지하세요:
패널 1: 장소를 설정한다.
패널 2: 캐릭터의 일상적인 압박을 보여준다.
패널 3: 촉발 사건을 도입한다.
패널 4: 갈등을 눈에 보이게 만든다.
패널 5: 선택을 강요한다.
패널 6: 훅으로 마무리한다.
각 패널에는 다음이 포함되어야 합니다:
다음은 작업용 템플릿입니다:
패널 번호:
목적:
샷 타입:
장소:
캐릭터:
액션:
감정:
배경 앵커:
대사/캡션:
연속성 노트:
생성 프롬프트:
이 구조만으로도 보통 각 패널에 과부하를 주지 않으면서 페이지를 안내하기에 충분합니다.
스토리 시드는 무엇이 일어나는지 설명할 수 있습니다. 캐릭터 시트는 누가 등장하는지 정의할 수 있습니다. 월드 바이블은 어디서 일어나는지 정의할 수 있습니다.
코믹 스크립트는 독자가 그것을 어떻게 경험할지를 결정합니다.
패널 계획이 없으면 다음과 같은 프롬프트는 너무 모호합니다:
레오는 떠다니는 고철 시장에서 로봇을 발견하고 경비병들에게서 도망친다.
이것은 하나의 복잡한 이미지, 무작위 추격전, 또는 읽을 수 있는 흐름이 없는 장면으로 변할 수 있습니다. 패널 스크립트는 같은 아이디어를 통제된 시각적 비트로 바꿔줍니다:
| 비트 | 독자가 보는 것 |
|---|---|
| 설정 | 열린 하늘 위에 떠 있는 고철 시장 |
| 캐릭터의 압박 | 레오가 사람들 앞에서 수리에 실패함 |
| 촉발 | 상자가 저절로 열림 |
| 발견 | 작은 로봇이 그의 여동생 목소리를 반복함 |
| 위험 | 경비등이 빨갛게 바뀜 |
| 훅 | 로봇이 불가능한 플랫폼으로 이어지는 지도를 투사함 |
이제 페이지에 리듬이 생깁니다.
모든 페이지에는 하나의 주요 역할이 있어야 합니다.
첫 페이지에서 유용한 역할은 다음과 같습니다:
레오의 이야기에서 페이지의 역할은 다음과 같습니다:
레오를 소개하고, 떠다니는 고철 시장을 보여주고, 로봇을 드러내며, 지도 훅으로 마무리한다.
이 한 문장은 페이지가 너무 많은 것을 하려고 하지 않도록 잡아줍니다.
실용적인 첫 페이지 구조는 다음과 같습니다:
가로로 넓은 패널 1개
중간 크기 패널 3개
클로즈업 1개
훅 패널 1개
만화 또는 웹툰이라면 형태를 조정해도 됩니다:
| 형식 | 적절한 구조 |
|---|---|
| 단일 코믹 페이지 | 명확한 마지막 비트가 있는 4~6패널 |
| 웹툰 에피소드 오프닝 | 더 넓은 간격을 둔 5~7개의 세로 비트 |
| 만화 페이지 | 더 강한 흑백 대비가 있는 5~6패널 |
| 코믹 스트립 | 하나의 깔끔한 펀치나 드러남이 있는 3~4패널 |
처음부터 12패널로 시작하지 마세요. 패널이 많을수록 연속성 위험이 커지고, 보통 오프닝 페이지의 명확성은 떨어집니다.
하나의 패널이 동시에 다섯 가지 역할을 해서는 안 됩니다.
약한 패널 목적:
레오는 시장에 있고, 기계를 고치고 있으며, 긴장하고 있고, 여동생의 목소리를 듣고, 로봇을 보고, 경비병들이 도착한다.
더 강한 구성:
패널 1: 떠다니는 시장을 설정한다.
패널 2: 레오가 수리에 실패하는 모습을 보여준다.
패널 3: 상자가 열리는 모습을 보여준다.
패널 4: 레오가 여동생의 목소리를 듣는 모습을 보여준다.
패널 5: 경비등이 빨갛게 바뀌는 모습을 보여준다.
패널 6: 로봇 지도 훅을 보여준다.
각 패널은 하나의 핵심 시각 아이디어를 가집니다.
샷 타입은 독자에게 어디를 봐야 하는지 알려줍니다.
다음과 같은 간단한 구성을 사용하세요:
레오 페이지의 경우:
| 패널 | 샷 타입 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 와이드 샷 | 떠다니는 시장을 설정하기 위해 |
| 2 | 미디엄 샷 | 레오가 압박 속에서 일하는 모습을 보여주기 위해 |
| 3 | 디테일 샷 | 상자를 중요하게 만들기 위해 |
| 4 | 클로즈업 | 레오의 감정적 반응을 보여주기 위해 |
| 5 | 로우 앵글 | 경비등이 위험하게 느껴지도록 하기 위해 |
| 6 | 오버 더 숄더 | 레오와 불가능한 지도를 함께 보여주기 위해 |
샷 타입은 생성 프롬프트를 더 쉽게 만들고 페이지를 더 읽기 쉽게 해줍니다.
이전 가이드의 스토리, 캐릭터 시트, 세계관 노트를 사용한 완전한 첫 페이지 스크립트는 다음과 같습니다.
페이지 역할:
레오를 소개하고, 떠다니는 고철 시장을 보여주고, 로봇을 드러내며, 지도 훅으로 마무리한다.
패널 1:
목적: 세계관 설정
샷 타입: 와이드 이스태블리싱 샷
장소: Floating Junk Market
캐릭터: 수리 부스 근처에 작은 인물로 보이는 레오
액션: 쌓인 고철 플랫폼이 열린 하늘 위에 매달려 있고, 사람들은 좁은 다리를 건너 움직인다
감정: 모험적, 분주함, 약간 불안정함
배경 앵커: 매달린 케이블, 경고 깃발, 도르래 상자, 열린 하늘
대사/캡션: 캡션: "시장은 너무 높이 떠 있어서, 망가진 물건이 떨어지면 몇 분이나 추락하곤 했다."
연속성 노트: 시장이 열린 하늘 위에 있도록 유지할 것; 먼지 낀 회색, 바랜 노란색, 녹슨 주황색 사용
생성 프롬프트: wide cinematic manga panel of a floating junk market above open sky, stacked salvage platforms, hanging cables, warning flags, pulley crates, small repair stall, busy but readable background, no readable text
패널 2:
목적: 레오의 일상적인 압박 보여주기
샷 타입: 미디엄 샷
장소: Floating Junk Market repair stall
캐릭터: Leo
액션: 레오가 끙끙대는 기계의 나사를 조이지만, 연기는 엉뚱한 쪽에서 피어오른다
감정: 불안한 집중, 민망하지만 포기하지 않는 결의
배경 앵커: 작업대, 덧댄 금속, 캔버스 차양, 멀리 보이는 경고 깃발
대사/캡션: Leo: "거의 다 고쳤어. 아마도."
연속성 노트: 레오는 헝클어진 검은 머리, 구리색 클립, 황갈색 작업 재킷, 볼의 반창고, 찌그러진 드라이버를 지님
생성 프롬프트: medium manga panel of Leo, nervous apprentice repair kid, tightening a screw on a damaged machine at a floating market repair stall, smoke puff, anxious focus, preserve copper hair clip, cheek bandage, tan utility jacket, dented screwdriver
패널 3:
목적: 촉발 사건 도입
샷 타입: 디테일 샷
장소: 수리 부스 바닥
캐릭터: 레오의 손만
액션: 찌그러진 배송 상자가 레오의 부츠 옆에서 저절로 딸깍 열리기 시작한다
감정: 조용한 놀라움
배경 앵커: 긁힌 금속 바닥, 상자 걸쇠, 느슨한 볼트
대사/캡션: 효과음: 딸깍
연속성 노트: 상자는 찌그러지고 낡은 상태로 유지할 것; 다른 캐릭터는 추가하지 말 것
생성 프롬프트: close detail manga panel of a dented delivery crate on scratched metal floor beside a worn boot, latch opening by itself, loose bolts, tense quiet moment, no readable text
패널 4:
목적: 발견을 감정적으로 만들기
샷 타입: 클로즈업
장소: 수리 부스
캐릭터: Leo, tiny robot
액션: 작은 로봇이 상자 안에서 올려다보며 레오가 알아보는 목소리를 반복한다
감정: 충격, 희망, 두려움
배경 앵커: 상자 가장자리, 도구 그림자, 부드러운 하늘빛
대사/캡션: Robot: "Leo?"
연속성 노트: 레오의 얼굴에 알아보는 표정이 보여야 함; 로봇은 작고 단순하게 유지할 것
생성 프롬프트: close-up cinematic manga panel of Leo staring at a tiny robot inside a dented crate, shocked expression, hopeful fear, soft daylight, tool shadows, preserve Leo's face details and outfit anchors
패널 5:
목적: 위험 추가
샷 타입: 로우 앵글
장소: 시장 근처 Guard Checkpoint Bridge
캐릭터: guard silhouettes, Leo at the foreground edge
액션: 다리 전체에 붉은 신호등이 켜지고, 경비병들이 수리 부스를 향해 몸을 돌린다
감정: 위험, 노출, 긴박함
배경 앵커: 강철 게이트 골조, 붉은 경고등, 좁은 다리
대사/캡션: Guard: "다리를 봉쇄해."
연속성 노트: 검문소에는 붉은 경고등을 사용할 것; 경비병은 실루엣으로 유지할 것
생성 프롬프트: low angle manga panel of a narrow guard checkpoint bridge, steel gate ribs, red warning lights turning on, guard silhouettes looking toward market repair stall, tense atmosphere, no readable signs
패널 6:
목적: 훅으로 마무리
샷 타입: 오버 더 숄더
장소: 열린 하늘을 향해 보이는 수리 부스
캐릭터: Leo, tiny robot
액션: 로봇이 시장 아래의 목록에 없는 플랫폼을 향해 지도 선을 투사한다
감정: 미스터리, 불가능한 선택
배경 앵커: 열린 하늘, 매달린 케이블, 희미한 은색 경로선, 멀리 보이는 창백한 아치
대사/캡션: 캡션: "지도는 아래를 가리켰다. 시장이 존재하지 않는다고 말한 장소를."
연속성 노트: 레오가 찌그러진 드라이버를 들고 있도록 보여줄 것; 지도는 시각적으로 표현하되 읽을 수 있는 단어는 피할 것
생성 프롬프트: over-the-shoulder manga panel of Leo holding a tiny robot as it projects a glowing map line toward an impossible hidden platform below a floating market, open sky, hanging cables, distant pale arches, mysterious silver light, no readable text
이렇게 하면 사용할 수 있는 6패널 첫 페이지가 완성됩니다.
LlamaGen.AI는 스크립트를 느슨한 이야기 문단이 아니라 구조화된 시각 브리프로 다룰 때 가장 잘 작동합니다. 패널이 명확히 분리되어 있으면 흐름, 카메라, 캐릭터, 연속성을 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
LlamaGen.AI를 사용해 만들 수 있는 것은 다음과 같습니다:
먼저 다음 내용을 붙여넣으세요:
스토리 시드:
[Day 1 스토리 시드를 붙여넣기]
캐릭터 시트:
[Day 2 캐릭터 시트를 붙여넣기]
월드 바이블:
[Day 3 장소 및 스타일 규칙을 붙여넣기]
패널 스크립트:
[4~6패널 스크립트를 붙여넣기]
그런 다음 첫 번째 비주얼 초안을 요청하세요. 바로 최종 다듬기를 요구하지는 마세요. 먼저 시퀀스가 읽기 쉬운지, 캐릭터가 모델에서 벗어나지 않는지, 장소가 패널마다 일관되게 유지되는지 확인하세요.
첫 초안 이후에 간단한 검토 단계를 거치면 가장 흔한 문제를 잡아내는 데 도움이 됩니다:
이 프롬프트를 사용해 노트에서 깔끔한 패널 스크립트로 넘어가세요.
이 코믹 스토리 시드, 캐릭터 시트, 월드 바이블을 6패널 첫 페이지 스크립트로 바꿔주세요:
[스토리 시드 붙여넣기]
[캐릭터 시트 붙여넣기]
[월드 바이블 붙여넣기]
각 패널에 다음을 포함하세요:
- 목적
- 샷 타입
- 장소
- 캐릭터
- 액션
- 감정
- 배경 앵커
- 대사 또는 캡션
- 연속성 노트
- 이미지 생성 프롬프트
각 패널은 하나의 시각적 비트에 집중하게 해주세요.
이 코믹 패널 스크립트의 페이싱을 검토해주세요:
[패널 스크립트 붙여넣기]
다음을 찾아주세요:
- 너무 많은 역할을 하는 패널
- 빠진 이스태블리싱 샷
- 불명확한 전환
- 약한 마지막 훅
- 더 시각적으로 바꿀 수 있는 대사
수정된 4~6패널 버전을 반환해주세요.
이 스토리 문단을 코믹 패널 비트로 변환해주세요:
[문단 붙여넣기]
출력:
패널 번호 | 비트 목적 | 보이는 액션 | 샷 타입 | 감정 | 훅 가치
4~6패널로 제한하세요.
이 코믹 스크립트를 AI용 패널 프롬프트로 변환해주세요:
[패널 스크립트 붙여넣기]
규칙:
- 캐릭터 앵커를 유지할 것
- 장소 앵커를 유지할 것
- 프롬프트는 간결하게 유지할 것
- 샷 타입과 감정을 포함할 것
- 별도로 대사로 처리하지 않는 한 읽을 수 있는 텍스트는 피할 것
생성 전에 이 패널 스크립트의 연속성 위험을 점검해주세요:
[패널 스크립트 붙여넣기]
검토:
- 캐릭터 외형 일관성
- 장소 일관성
- 소품 연속성
- 카메라 흐름
- 대사 명확성
- 마지막 훅의 강도
짧은 수정 목록과 수정된 스크립트를 반환해주세요.
아트를 생성하기 전에 스크립트를 확인하세요:
다음과 같은 문제를 주의하세요:
스크립트 단계에서 페이지가 혼란스럽게 느껴진다면, 생성 후에는 보통 더 혼란스러워집니다.
이 시리즈의 다음 글은 코믹 페이지 생성하기입니다. 이 가이드는 이 패널 스크립트를 완전한 비주얼 코믹 페이지로 바꿔줍니다.
이전 단계: 코믹 월드 빌딩
Day 1부터 시작하기: 코믹 스토리를 시작하는 방법
첫 번째 비주얼 초안을 생성할 준비가 되었다면, 여기서 시작하세요:
최신 LlamaGen 기능 출시, 제품 개선, 디자인 업데이트, 그리고 중요한 버그 수정 사항을 한눈에 확인하세요.




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