Gift icon

สร้างสไปรต์พิกเซลอาร์ตและสไปรต์ชีตที่พร้อมใช้งานสำหรับเกมด้วย AI

PixelBox ช่วยผู้สร้างเกมแปลงคอนเซ็ปต์ตัวละครให้เป็นสไปรต์พิกเซล แอนิเมชันไซเคิล และชีตที่พร้อมส่งออกสำหรับต้นแบบและงานอาร์ตในขั้นตอนผลิต

PixelBox - เครื่องสร้างพิกเซลอาร์ตด้วย AI สำหรับสไปรต์และแอสเซ็ตเกม

สร้างแอนิเมชันพิกเซลอาร์ตใน 4 ขั้นตอนที่ใช้งานได้จริง

ไปจากภาพอ้างอิงตัวละครสู่พรีวิวสไปรต์ชีต โดยไม่ต้องสร้างทุกเฟรมจากศูนย์

ขั้นตอนที่ 1 – อัปโหลดภาพตัวละคร

ขั้นตอนที่ 1 – อัปโหลดภาพตัวละคร

อัปโหลดภาพวาด สเก็ตช์ หรือรูปภาพตัวละครใดๆ รองรับไฟล์ PNG และ JPG ขนาดไม่เกิน 5MB

ขั้นตอนที่ 2 – AI วิเคราะห์ตัวละครของคุณ

ขั้นตอนที่ 2 – AI วิเคราะห์ตัวละครของคุณ

AI ของเราจะวิเคราะห์ท่าทาง สัดส่วน และสไตล์ของตัวละคร เพื่อสร้างพิกเซลอาร์ตที่เหมาะสมที่สุด

ขั้นตอนที่ 3 – เลือกประเภทแอนิเมชัน

ขั้นตอนที่ 3 – เลือกประเภทแอนิเมชัน

เลือกจาก Run, Walk, Idle, Attack, Jump, Dying หรือสร้างลำดับแอนิเมชันแบบกำหนดเอง

ขั้นตอนที่ 4 – ดาวน์โหลดสไปรต์ชีต

ขั้นตอนที่ 4 – ดาวน์โหลดสไปรต์ชีต

พรีวิวแอนิเมชันของคุณด้วยความเร็วการเล่นที่ปรับได้ ดาวน์โหลดเป็น GIF หรือ PNG sprite sheet

สร้างสไปรต์ชีตได้ภายในไม่กี่วินาที

แปลงภาพตัวละครใดๆ ให้เป็นสไปรต์ชีตครบชุดที่มีหลายเฟรมแอนิเมชันภายในไม่ถึง 30 วินาที ไม่จำเป็นต้องมีทักษะพิกเซลอาร์ตด้วยมือ - AI ของเราจัดการทุกอย่างให้อัตโนมัติ

ลองใช้ฟรี
การสร้างด้วย AI ที่รวดเร็วทันใจ

แอนิเมชันแบบสำเร็จรูปมากกว่า 6 แบบ

เลือกจากพรีเซ็ตแอนิเมชันระดับมืออาชีพ เช่น Run, Walk, Idle, Attack, Jump และ Dying เหมาะสำหรับเกมแพลตฟอร์มเมอร์ RPG และเกมแอ็กชัน - ปรับมาให้ลื่นไหลขณะเล่น

สำรวจแอนิเมชัน
พรีเซ็ตแอนิเมชันระดับมืออาชีพ

พรีวิวการเคลื่อนไหว แล้วค่อยส่งออกสไปรต์ชีต

ใช้พรีวิว GIF และสไปรต์ชีต PNG ที่สร้างขึ้นเพื่อยืนยันการเคลื่อนไหว ซิลูเอต และสเกล ก่อนเก็บเฟรมสุดท้ายสำหรับเอนจินเกมของคุณ

เริ่มสร้างสไปรต์
การส่งออกที่เหมาะกับโปรโตไทป์

แกลเลอรีแอนิเมชันสไปรต์

ดูว่าคุณสามารถสร้างอะไรได้บ้างด้วย PixelBox

แอนิเมชันตัวละครซานต้ากำลังวิ่ง - สไปรต์ชีต 16 เฟรม

แอนิเมชันซานต้าคลอสกำลังวิ่งพร้อมไซเคิลการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล

แอนิเมชัน Idle ของตัวละคร RPG - การหายใจและการเคลื่อนไหวเล็กน้อย

แอนิเมชัน idle ของนักรบแฟนตาซีพร้อมลูปการหายใจ

ลำดับการโจมตีของตัวละครแอ็กชัน - การต่อสู้ระยะประชิดที่มีไดนามิก

ลำดับการโจมตีด้วยดาบแบบไดนามิกพร้อมเฟรมปะทะ

แอนิเมชันกระโดดของตัวละครแพลตฟอร์มเมอร์ - ครบทุกช่วงการกระโดด

แอนิเมชันกระโดดครบตั้งแต่พื้นขึ้นสู่อากาศจนลงพื้น

PixelBox เทียบกับเครื่องมือแอนิเมชันสไปรต์อื่นๆ

ดูว่าทำไมนักพัฒนาเกมถึงเลือกการสร้างสไปรต์ด้วย AI

PixelBox เทียบกับเครื่องมือพิกเซลอาร์ตแบบดั้งเดิม

ระบบอัตโนมัติด้วย AI เทียบกับการสร้างพิกเซลอาร์ตด้วยมือ

ฟีเจอร์PixelBox (AI)เครื่องมือแบบดั้งเดิม
ความเร็วในการสร้าง
30 วินาทีต่อสไปรต์ชีต
หลายชั่วโมงถึงหลายวันต่อหนึ่งแอนิเมชัน
ค่าใช้จ่าย
เวิร์กโฟลว์บนเบราว์เซอร์ที่รวดเร็วสำหรับต้นแบบสไปรต์
ซอฟต์แวร์ราคา $20-60 + เวลาเรียนรู้
ทักษะที่ต้องใช้
ไม่ต้องมี - ใครๆ ก็สร้างสไปรต์ได้
ต้องมีทักษะพิกเซลอาร์ตขั้นสูง
ความสม่ำเสมอของแอนิเมชัน
AI ช่วยให้การเปลี่ยนเฟรมลื่นไหล
ขึ้นอยู่กับระดับทักษะของศิลปิน
รูปแบบการส่งออก
GIF และ PNG sprite sheets
หลายรูปแบบ (ตั้งค่าเองด้วยมือ)
การควบคุมเชิงสร้างสรรค์
ใช้พรีเซ็ตพร้อมปรับแต่งได้
ควบคุมได้เต็มที่ในระดับพิกเซลด้วยมือ

ทำไมนักพัฒนาเกมถึงเลือก PixelBox

เร่งเวิร์กโฟลว์การพัฒนาเกมของคุณ

ประหยัดเวลาในการพัฒนา

สร้างสไปรต์แอนิเมชันได้เร็วกว่า 100 เท่าเมื่อเทียบกับการสร้างพิกเซลอาร์ตด้วยมือ โฟกัสที่เกมเพลย์แทนแอสเซ็ต

ไม่ต้องมีทักษะพิกเซลอาร์ต

ใครๆ ก็สร้างสไปรต์ระดับมืออาชีพได้ AI ของเราจัดการการแปลงพิกเซลอาร์ตที่ซับซ้อนให้อัตโนมัติ

เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำต้นแบบ

ทดสอบการออกแบบตัวละครและแอนิเมชันต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ปรับไอเดียเกมของคุณด้วยความเร็วสูง

แอสเซ็ตพร้อมส่งออก

ได้สไปรต์ชีตที่เหมาะสำหรับ Unity, Godot, GameMaker และเอนจินเกมอื่นๆ โดยไม่ต้องประมวลผลเพิ่ม

คุณภาพแอนิเมชันสม่ำเสมอ

AI ช่วยให้การเปลี่ยนเฟรมลื่นไหลและความหนาแน่นของพิกเซลสม่ำเสมอในทุกแอนิเมชัน

ปรับแต่งผลลัพธ์ได้

ปรับความเร็วการเล่น จำนวนเฟรม และจังหวะแอนิเมชัน ส่งออกได้หลายรูปแบบเพื่อความยืดหยุ่นสูงสุด

ได้รับความไว้วางใจจากนักพัฒนาเกมทั่วโลก

เข้าร่วมกับนักพัฒนาหลายพันคนที่สร้างสไปรต์พิกเซลอาร์ตด้วย AI

ผมต้องการสไปรต์แอนิเมชันสำหรับเกมแพลตฟอร์มเมอร์ แต่ไม่มีเวลาเรียนพิกเซลอาร์ต PixelBox สร้างแอนิเมชันวิ่งและกระโดดที่สมบูรณ์แบบจากสเก็ตช์ตัวละครของผมภายในไม่กี่นาที ช่วยประหยัดงานไปหลายสัปดาห์!

Alex Chen

Alex Chen

นักพัฒนาเกมอินดี้

ในฐานะนักศึกษาออกแบบเกม ฉันต้องการแอนิเมชันสไปรต์ที่อ่านได้ชัดเจนอย่างรวดเร็วสำหรับโปรเจกต์จบ PixelBox ช่วยให้ฉันสร้างทิศทางการเคลื่อนไหวที่ดูขัดเกลาก่อนที่ฉันจะใช้เวลาไปกับการแก้เฟรมทีละเฟรม

Sarah Martinez

Sarah Martinez

นักศึกษาสาขาออกแบบเกม

พวกเราสร้างต้นแบบตัวละครเกมตลอดเวลา PixelBox เร่งกระบวนการวนซ้ำของเราได้ 10 เท่า เราสามารถทดสอบสไตล์แอนิเมชันต่างๆ และรับฟีดแบ็กจากทีมได้ทันที

James Park

James Park

ผู้ก่อตั้งสตูดิโอเกมมือถือ

คำถามที่พบบ่อย

สำรวจเครื่องมือ AI ด้านเกมและศิลปะเพิ่มเติม

เริ่มสร้างสไปรต์พิกเซลอาร์ตวันนี้

ใช้ AI เพื่อเร่งการกำหนดทิศทางสไปรต์ การพรีวิวแอนิเมชัน และการส่งต่อแอสเซ็ตเกมสำหรับเกมอินดี้หรือโปรโตไทป์ถัดไปของคุณ

สร้างสไปรต์ตัวแรกของคุณ