Motion-Schicht
Mehr als ein Video-Prompt
Die Animation API hält Aktion, Posensequenz, Timing, Easing, Kamerabewegung und Übergangsnotizen als strukturierte Felder fest, statt alles in einem einzigen langen Prompt zu verstecken.
AI Animation API für Teams, die Charaktere, Szenen und Storyboards in strukturierte Bewegungspläne, Keyframes, Timing, Übergänge und videobereit aufbereitete Ausgaben verwandeln.
Animation API für Motion-Systeme
Ein Storyboard beschreibt Shot für Shot, was passiert. Die Animation API definiert, wie sich etwas bewegt, wie lange es dauert, wohin die Kamera fährt und was nachgelagerte Videosysteme beibehalten sollten.
Video layer
Animation API für Motion-Systeme
Core output
Animationsbereites Motion-Objekt
Best fit
Storyboard zu Animatic + Charakteranimation
Warum Animation API die Motion-Schicht ist
Allgemeine Video-Prompts sind schwer zu steuern. Produktionsteams brauchen strukturierte Bewegung, Timing und Kontinuität, die Charaktere, Szenen und Storyboards direkt mit Animationssystemen verbindet.
Motion-Schicht
Die Animation API hält Aktion, Posensequenz, Timing, Easing, Kamerabewegung und Übergangsnotizen als strukturierte Felder fest, statt alles in einem einzigen langen Prompt zu verstecken.
Kontinuität
Die API kann Datensätze aus Character API, Scene API und Storyboard API referenzieren, sodass Bewegung mit denselben Figuren, Orten, Emotionen und der Shot-Reihenfolge verknüpft bleibt.
Produktionskontrolle
Teams können Bewegungspläne prüfen, Timing anpassen und animationsbereite Daten übergeben, bevor sie Credits für lange Videoausgaben einsetzen.
Schema-Ausrichtung
Die API ist um Bewegungsanweisungen aufgebaut, die Bild-, Animatic- und Videosysteme konsistent nutzen können.
Charakterdatensätze, Szenenfelder und Storyboard-Shots verbinden, damit die Animation aus bekanntem Kontext startet.
Aktion, Posensequenz, Timing, Easing, Kamerabewegung und Übergangsintention als editierbare Daten definieren.
Den Bewegungsplan in Animatic-, Frame-Generation-, Videogeneration- oder nachgelagerte Produktionssysteme schicken.
Workflow
motion
Bewegungsbeschreibung, Animationsstil, Energielevel, physische Einschränkungen und Acting-Notizen für den Charakter oder das Objekt.
poses
Startpose, Antizipationspose, Impact-Pose, Halteframes, emotionale Beats und Anforderungen an die Frame-Sequenz.
timing
Shot-Dauer, Tempo, Beschleunigung, Slow-in und Slow-out, Loop-Regeln und Rhythmusnotizen.
camera
Schwenk, Dolly, Zoom, Rack-Fokus, Schnitt, Überblendung, Match Action und Kontinuität zwischen Storyboard-Shots.
Wo es zählt
Wenn sich eine Szene über mehrere Versionen hinweg konsistent bewegen soll, sollte sie als strukturierte Animationsdaten abgebildet werden.
Shot-Pläne in timingbewusste Animatics verwandeln, bevor das finale Video generiert wird.
Bewegung an ein bekanntes Charakterprofil knüpfen, damit Aktionen Identität, Outfit und Ausdruck bewahren.
Kampagnenteams eine wiederholbare Bewegungssprache für Produkt-Erklärvideos, Maskottchen und Social Clips geben.
Posensequenzen, Bewegungsreferenzen, Cutscenes und NPC-Animationsbriefings aus strukturierten Daten generieren.
API-Stack
01
Die IP-Asset-Schicht: Charaktere, Stimme, Erscheinungsbild, Beziehungen und Kontinuität.
API-Seite öffnen02
Die visuelle Sprachschicht: Kamera, Licht, Emotion, Ort und Inszenierung.
API-Seite öffnen03
Die Brückenschicht: Shots aus LLM-Output in Bild- und Videoproduktion überführen.
API-Seite öffnenDie Storyboard API plant die Reihenfolge der Shots. Die Animation API definiert, wie jeder Shot sich bewegt: Posen, Timing, Kamerabewegung, Easing und Übergänge.
Ja. Ziel ist es, bekannte Charakterdatensätze zu animieren, damit Identität, Outfit, Ausdruck und Acting-Stil mit dem Bewegungsplan verbunden bleiben.
Ein Video-Prompt ist schwer zu bearbeiten und wiederzuverwenden. Strukturierte Animationsdaten ermöglichen es Teams, Bewegung vor dem Rendern aufwändiger Videoausgaben zu prüfen, zu überarbeiten und sauber zu übergeben.
Early access
Trage dich in die Warteliste ein, wenn dein Produkt steuerbare Bewegung, animationsbereite Prompts, Posensequenzen oder eine Brücke von Storyboards zur Videogenerierung braucht.
$92 Monate kostenlos
Wird jährlich abgerechnet $90
Everything in Free, plus
$302 Monate kostenlos
Wird jährlich abgerechnet $300
Everything in Starter, plus
$1002 Monate kostenlos
Wird jährlich abgerechnet $1,000
Everything in Creator, plus
$4002 Monate kostenlos
Wird jährlich abgerechnet $4,000
Everything in Pro, plus
Everything in Scale, plus
Frühphasige Startups können bis zu $10.000 kostenlose API Credits auf LlamaGen.ai erhalten.
Jetzt bewerbenÜberprüfen Sie Ihren Status, um bis zu 50% auf LlamaGen.Ai-Abonnements zu sparen.
Jetzt bewerben| Funktionen | Kostenlos $0/mo | Starter $108/year $90/year | Ersteller $360/year $300/year | Pro $1,200/year $1,000/year | Skalieren $4,800/year $4,000/year |
|---|---|---|---|---|---|
| Kredite | 600 Credits | Alle Funktionen in Free | Alle Funktionen in Free | Alles aus Free und Creator | Alles aus Free, Creator und Pro |
| Comic-Generierung | - | 4.500 API-Credits/Monat | 15.000 API-Credits/Monat | 50.000 API-Credits/Monat | 200.000 API-Credits/Monat |
| Gleichzeitige Durchläufe | 1 | 1 | 2 | 4 | 10 |
| Charakter-Upload | - | - | Bis zu 3 Charaktere | Bis zu 3 Charaktere | Unbegrenzte Charaktere |
| Stiloptionen | - | Nur benutzerdefinierter Stil | Teilweise vorgefertigte Stile + benutzerdefinierter Stil | Über 500 vorgefertigte Stile | Über 500 vorgefertigte Stile |
| Erweiterte Eingaben (Video/Dokumente) | - | - | - | ||
| Comic-Qualität | Standard | Hoch | Hoch | Hoch | Ultra Hoch |
Create Your First Comic Today
Already have an account?Log in
Related writing workflow
Use the AI Screenplay Editor when a script, fiction draft, storyboard brief, video idea, or canvas note needs proper scene headings, action, dialogue, parentheticals, cover pages, outlines, beats, and collaboration-ready revisions.
INT. COMMUNITY CENTER - NIGHT
Folded chairs. A storm outside. MAYA stands at the microphone with a page of notes she no longer needs.
MAYA
If the city will not read the record, we will read it out loud.