Priorité au bon texte
Utilisez des prompts de scène précis, des indications de voix, des notes de ton et des demandes de réécriture pour que l’aventure se lise comme un roman, pas comme un journal de commandes.
Transformez un simple prompt en simulation fantastique textuelle où le monde réagit à vos choix, les personnages se souviennent de ce qui compte, et chaque tour peut ouvrir une nouvelle branche de scénario.

Tour de récit en direct
Vous vous réveillez près d’un puits baigné de lune. La corde est humide, votre boussole pointe vers le bas, et quelqu’un dans l’eau murmure votre surnom d’enfance.
Interactive fiction
La plupart des jeux vous font explorer des mondes conçus à l’avance. LlamaGen Story vous aide à bâtir un monde généré par IA qui vous répond en retour : nouvelles pièces, secrets, factions, choix et conséquences peuvent apparaître au fil de la partie.
Utilisez des prompts de scène précis, des indications de voix, des notes de ton et des demandes de réécriture pour que l’aventure se lise comme un roman, pas comme un journal de commandes.
Demandez des accroches, des retournements, des horloges de quête, des secrets et des objectifs de scène pour que chaque choix fasse avancer l’histoire vers quelque chose d’intéressant.
Créez des compagnons, des rivaux, des mécènes et des agendas cachés qui donnent du poids aux dialogues et aux décisions.
Prompt lab
Servez-vous-en comme premiers tours, puis demandez à Story de continuer à la deuxième personne, à la première personne ou en troisième personne façon roman.
Crée une aventure textuelle fantasy à la deuxième personne. Je suis un cartographe royal déchu qui pénètre dans une ville effacée de toutes les cartes. Donne-moi une ouverture riche en images, trois choix, un compagnon et un danger caché.
Descendre la lanterne dans le puits
Rappeler ce prénom
Marquer la boussole à la craie
AI continuation
The rope hums when the lantern descends. Something below is not pulling the light down. It is reading it.
Your companion steps back from the well and whispers that the compass did not point underground yesterday. It pointed at you.
La meilleure fiction interactive ne se résume pas à un flux infini de texte. Il lui faut un concept jouable, une prose solide, des choix lisibles et des mécaniques qui mettent la pression.

Commencez par un objectif, un lieu dangereux, une règle du monde et une raison pour laquelle le joueur ne peut pas simplement partir.

Donnez à chaque personnage important un désir, une peur, un secret, et une manière de changer lorsque le joueur choisit autrement.

Suivez les indices, la confiance, les blessures, l’inventaire, le coût de la magie, les minuteries et les factions pour donner des enjeux sans transformer l’aventure en tableur.
Mechanics
Utilisez Story comme maître de jeu IA flexible. Ajoutez des systèmes légers qui créent de la tension, puis laissez l’IA raconter les conséquences en prose.
Demandez à l’IA de prendre en compte ce qui a changé : qui vous a entendu, ce qui s’est brisé, quelle horloge a avancé et quelle porte s’est fermée.
Gardez une courte bible d’univers pour les lieux, les lois de la magie, les factions, les indices non résolus et les promesses faites par le joueur.
Suivez la loyauté des compagnons, le soupçon, la romance, la rivalité ou le moral pour que les choix de dialogue changent les scènes suivantes.
Traitez les objets comme des leviers d’histoire : clés, outils maudits, cartes, déguisements, faveurs et preuves peuvent déverrouiller de nouvelles options.
Ajoutez des compte à rebours pour les tempêtes, rituels, gardes, la faim ou les retombées politiques afin de garder le rythme tendu.
Donnez à l’IA des règles pour la fantasy, l’horreur, le mystère, la romance ou la science-fiction afin que chaque run reste cohérente.
Prompt lab
Servez-vous-en comme premiers tours, puis demandez à Story de continuer à la deuxième personne, à la première personne ou en troisième personne façon roman.
Crée une aventure textuelle fantasy à la deuxième personne. Je suis un cartographe royal déchu qui pénètre dans une ville effacée de toutes les cartes. Donne-moi une ouverture riche en images, trois choix, un compagnon et un danger caché.
Lance une histoire textuelle de survie en hiver. Suis la chaleur, la confiance, la nourriture et le temps. Le style doit rester littéraire, tendu et ancré. Termine chaque tour par quatre actions qui ont du sens.
Commence une histoire interactive sur un guérisseur réticent et un chevalier maudit. Fais en sorte que chaque choix affecte la confiance, la réputation et le coût de la magie.
Process
Un workflow simple pour transformer une idée en histoire interactive jouable dans LlamaGen Story.
Décrivez le genre, le rôle du joueur, l’objectif, le lieu d’ouverture, le ton et une règle qui rend le monde différent.
Définissez compagnons, rivaux, factions, inventaire, confiance, minuteries ou indices pour que l’histoire ait de la pression.
Choisissez une action, laissez l’IA continuer la scène, puis réécrivez la narration ou demandez des choix plus forts dès que la run a besoin de focus.
Examples
Utilisez le même workspace Story pour le roleplay, la fiction interactive, le prototypage de jeu et des scènes à embranchements façon roman.

Explorez pièces, indices, factions, pièges et choix de personnages sans perdre le rythme d’un roman.

Suivez suspects, preuves, fausses pistes et révélations pendant que l’IA écrit chaque scène à partir de vos actions.

Faites vivre des histoires interactives apaisantes autour des relations, des rituels quotidiens, des choix et d’une évolution émotionnelle lente.
Comparison
Les jeux traditionnels sont soigneusement écrits à l’avance. Les aventures IA se co-écrivent tour après tour. Le meilleur résultat combine les deux : de bonnes règles de design plus une génération souple.
Open Story
Venez avec un concept, un personnage ou un objet étrange. Story peut vous aider à le transformer en aventure textuelle IA jouable.
Jouer dans Story
Une aventure textuelle IA est une histoire ou un jeu interactif où vous décrivez vos actions en texte et l’IA fait avancer le monde, les personnages, les conséquences et les choix.
Oui. Vous pouvez démarrer gratuitement dans LlamaGen Story et l’utiliser pour créer des jeux d’histoire interactifs, des sessions de roleplay, des simulations fantasy et de la fiction à embranchements.
Donnez à l’IA un concept solide, un rôle clair pour le joueur, des règles de genre, des motivations de personnages, des enjeux, et des mécaniques légères comme l’inventaire, la confiance, les indices ou des horloges de danger.
Oui. Story est utile pour prototyper les choix du joueur, les branches de scène, les idées de quêtes, la dynamique des compagnons et les systèmes de jeu avant de construire un jeu complet.
Utilisez les notes, les résumés et les sections de bible d’univers dans Story pour garder à portée de main les personnages récurrents, lieux, indices et règles pendant que vous poursuivez l’aventure.
Non. La fantasy fonctionne très bien, mais vous pouvez aussi créer des aventures de mystère, d’horreur, de science-fiction, de romance, de slice-of-life, de survie, de drame scolaire ou de type visual novel.