ブリーフを書く
役割、性格、年齢、シルエット、衣装、色設計、小物、物語上の背景を定義します。
1つのキャラクターブリーフから、ビジュアル設計一式へ。ポートレート、全身コンセプト、ターンアラウンド、表情セット、ポーズリファレンス、衣装差分、ストーリーボード用シーン、制作向けキャラクターアートまでまとめて展開できます。

同じキャラクターを、スタイル、ポーズ、表情、小物、ターンアラウンド、衣装、制作引き継ぎまで横断して使える再利用可能な設計にまとめます。
Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.
Design a character with outfits
Outfit workflow · Quick Generate
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キャラクターデザイン workflow
このページは、魅力的な1枚絵だけでは足りないクリエイター向けに設計されています。使えるキャラクターデザインを繰り返し作るためのworkflowに焦点を当て、プロンプト設計、スタイル調整、ターンアラウンド、表情セット、ポーズ差分、小物、レビュー用リファレンスまでをカバーします。
新しい画像を生成するたびにキャラが変わってしまうのではなく、シーン、ポーズ、サムネイル、設定資料、制作メモをまたいでも同じ人物として認識できる必要がある場合に最適です。
有望なキャラクターでも、毎回プロンプトをゼロから書くと、顔立ちや衣装の細部、全体の印象が崩れやすくなります。
正面・側面・背面、表情差分、ポーズ差分は外注コストが高く、手作業での修正にも時間がかかります。
アニメ、コミック、ゲーム、デフォルメ3Dなどの方向性を比べたいのに、そのたびにキャラ設定を作り直すのは非効率です。
Before
ざっくりしたキャラ案と、つながりのないプロンプト試作が少しあるだけ。制作チームで共有できる基準リファレンスはありません。
After
スタイル差分、一貫したキャラクター性、ポーズ案、表情メモ、レビュー可能な設定資料出力まで揃った、明確なキャラクター設計にまとまります。
本格的なコンセプトアート制作に入る前に、レビュー可能なビジュアル方針を素早く用意できます。
同じキャラクター方針を、スタイル、ポーズ、表情、設定資料の各ビューに再利用できます。
Case study
小規模なゲームやコミックのチームなら、キャラクターブリーフを一度定義するだけで複数のアート方向を比較し、モデリング、作画、マーケティング素材に使える最適なリファレンスセットを残せます。
得られる成果
制作前のビジュアル認識のずれを軽減。チーム全体で同じキャラクター性、衣装設計、ポーズ方針をレビューできます。
LlamaGen character design workflow, コンセプトアートとキャラクターリファレンス設計
性格、シルエット、衣装、配色、小物、世界観メモまで、同じクリエイティブソースにひも付けて管理できます。
制作前に、正面、側面、背面、顔アップ、全身、衣装、小物の各リファレンスを計画できます。
うれしい、好奇心、驚き、不安、怒り、決意、眠そう、誇らしげなど、同じ顔の表情差分を見せられます。
単体ポートレートから、ターンアラウンド、ポーズ、衣装、ストーリーボード用リファレンスへ発展できます。
LlamaGenは、ばらばらの画像ギャラリーではなく、完成度の高いAIキャラクターデザイン workflow を構築できるようにします。まずはカートゥーンキャラクターのブリーフから始めて、ビジュアルアイデンティティを固め、その後にモデルシート、8つの表情、360度ターンアラウンド、ポーズ、衣装、ストーリーボード用シーンリファレンスを生成できます。
役割、性格、年齢、シルエット、衣装、色設計、小物、物語上の背景を定義します。
1つの設定から、アニメ、コミック、絵画風、リアル、デフォルメ3D、ゲームコンセプトなどを比較できます。
ポートレート、全身ビュー、正面・側面・背面シート、細部リファレンスを作成して制作レビューに活用します。
8つの感情、アクションポーズ、カメラ構図、衣装差分、ストーリーボードの瞬間を生成します。
最適なリファレンスを、ストーリーボード、コミック、ゲーム素材、提案資料、モデルシートに活用します。
リファレンスをアップロードするか簡潔なブリーフを書くことで、アイデアを整理されたカートゥーンキャラクターパッケージへ変換。アートディレクション、正面・側面・背面デザインシート、8つの感情差分、360度ターンアラウンド、アクションポーズ、衣装メモ、小物、書き出し可能なシーン画像までまとめて作れます。

キャラクターは、再び見たときにすぐ分かることが重要です。LlamaGenなら、ポートレート、シート、ポーズ、シーンリファレンスをまたいで、顔立ち、衣装設計、配色、アクセサリー、物語上の重要小物を保ちやすくなります。

優れたキャラクターデザインは、顔だけでは完成しません。スタイル、身体表現、カメラアングル、感情、衣装、小物、関係性のある場面まで調整することで、最初の1枚以上に使えるキャラクターになります。
コアのキャラクター設定を保ったまま、アニメ、コミック、ファンタジー、リアル、デフォルメ3Dを比較できます。

顔アップ、全身アクション、3/4ビュー、映像表現を意識したリファレンスを作成できます。

喜び、怒り、恐れ、自信、驚き、ニュートラルなどを、同じ顔と性格のまま生成できます。

ワードローブ、ツールベルト、シグネチャーバッグ、相棒ロボット、発光する荷物、ストーリーボード上の連続性まで、同じキャラクターで設計できます。

プロ向けのカートゥーンキャラクター生成ツールなら、制作チームが本当に必要とするリファレンスを出力できるべきです。感情差分、モデルシート用ビュー、回転リファレンス、ストーリーボード対応のアクションシーンまでまとめて用意できます。

8つの感情差分
うれしい、好奇心、驚き、不安、怒り、決意、眠そう、誇らしげなど、同じカートゥーンキャラクターの表情差分を作成します。

正面・側面・背面ビュー
全身ビュー、顔アップ、衣装シルエット、シグネチャーバッグ、相棒小物を含む整理された制作シートです。

360度回転リファレンス
正面、3/4前、側面、3/4後ろ、背面のポーズを用意し、モデリング、アニメーション、一貫性確認に活用できます。

動きのあるポーズと衣装差分
屋上で星のエンジンを運ぶ冒険を題材に、ストーリーボードのコマ、アクションポーズ、別衣装、シーンの連続性を設計できます。
制作チームに必要なのは、偶然うまくいった1枚ではありません。スタイル、角度、感情、衣装、シーン要件が変わっても成立することを示す、まとまったリファレンス群です。

アイデンティティ

ターンアラウンド

感情

スタイル

小物

ポーズ

ターンアラウンド

シーン
1つのAIキャラクターデザイン workspace で、コンセプト検討、キャラクターの一貫性維持、ポーズと表情の調整、モデルシート設計、複数キャラのシーン、ビジュアル引き継ぎまで対応できます。
生成する各リファレンスで、同じ顔、シルエット、衣装、配色、小物を保ちやすくします。

キャラクターの一貫性
モデリングやビジュアル確認用に、正面、側面、背面、顔アップ、全身ビューを作成できます。

ターンアラウンドシート
同じ顔、性格、物語上の役割を保ちながら、感情の幅を生成できます。

表情デザイン
衣装の細部、アクセサリー、武器、ツール、象徴的なアイテムまで細かく調整できます。

衣装と小物
1つのブリーフから、アニメ、コミック、ファンタジー、リアル、デフォルメ3Dを比較できます。

スタイル設計
コミック、ストーリーボード、ビジュアルノベル、ゲーム、キャンペーン向けに、キャラクターの動きとシーンの連続性を設計できます。

ストーリーボード用シーン
顔アップ、全身アクション、カメラを意識したポーズ、シーン対応の構図を生成できます。

ポーズと構図
最適なポートレート、シート、表情、各種リファレンスを整理し、アーティスト、クライアント、チームへ共有できます。

制作引き継ぎ
一貫性、スタイル、キャラクターシート、商用利用、制作フローへの引き継ぎについて分かりやすくご案内します。
はい。新規ユーザーは無料クレジットで、品質や workflow のスピードを試せます。より多く生成したい場合は、クレジットの追加購入や有料プランの利用が可能です。
Anime、Realistic、3D、Watercolor、Pixel Art など幅広いスタイルに対応しています。年齢、髪型、服装、ビジュアルの方向性といった細かな属性も調整できます。
リファレンス画像を使い、重要なプロンプト属性を固定し、生成時のseedや設定を再利用すると効果的です。これにより、ポーズ、シーン、スタイル差分をまたいでも同じキャラクター性を保ちやすくなります。
はい。生成したキャラクターは、ゲーム、コミック、アニメーション制作、マーケティング素材などの商用 workflow で利用できます。
閲覧だけであればサインインなしでも可能です。新しいキャラクターの生成、プロジェクト保存、出力管理を行う場合は、アカウント作成をおすすめします。
はい。リファレンス写真をアップロードすると、目標の見た目に近づけやすくなり、複数のポーズやシーン差分でも一貫性を保ちやすくなります。