AI画像レイヤー分離ツール

AI Layer Splitter | 画像をオンラインでレイヤー分割

きれいな画像をアップロードして、背景、被写体、文字、オブジェクト、コミックキャラクター、アニメアート、小物、商品グラフィックごとに分割。まずは無料のオンラインQuick Modeでレイヤーシートを試し、よりきれいに制作向け分離したい場合はPROをご利用ください。

ライブツール

手作業でマスクする前に、オンライン画像レイヤー分離を試せます。

読み込み済みのサンプルから始めるか、ご自身の画像に差し替えてください。Quick Modeなら確認しやすい画像→レイヤー結果をすばやく生成でき、制作向けの元画像でよりきれいに背景・被写体・文字・オブジェクト・キャラクターを分離したい場合はPROにアップグレードできます。

無料Quick Mode背景・被写体・文字・オブジェクトを分離よりきれいに分離できるPROモデルダウンロード可能なPNGレイヤーシート
おすすめ

Quick Mode

最初におすすめ。1枚の画像から確認しやすいPNGレイヤーシートを生成します。

PRO

PRO Mode

高度なモデル。アセットシート内の分離精度がより高くなります。

レイヤーアセット制作フロー

フラット画像を、チームでアニメ化・編集・納品しやすいレイヤーアセットへ

AI Layer Splitterは、すでに元画像はあるものの、制作に必要な実用的パーツへ分けたいクリエイター向けの画像→レイヤーツールです。前景、背景、被写体、キャラクター、髪、顔、衣装、手足、文字、オブジェクト、小物、商品ディテール、アクセサリーを整理された形で取り出せます。

主な対象ユーザー

デザイナー、アニメーター、ECチーム、ゲームアーティスト、モーションコミック制作者向け

アーティスト、インディーゲームチーム、アニメーター、マーケター、ECチーム、ACGクリエイターが、1枚のフラット画像を再利用しやすい制作アセットへ変換できるよう設計されています。作業時間の大半を手動マスクに費やす必要はありません。

フラット画像では動きが作れない

きれいなPNGでも、主要パーツが分かれていなければ、まばたき、パララックス、持ち物の差し替え、商品切り出し、スプライト化はできません。

手動マスキングは制作時間を圧迫する

選択範囲の作成、エッジ調整、レイヤー名の整理だけで、最初のアニメーション確認より時間がかかることもあります。

修正ループのコストが上がる

手袋、バッグ、靴、しっぽ、ヘルメット、リボンなどを1点変えるだけでも、すべてが一体化していると全面的な描き直しになりがちです。

使って実感できるポイント

導入前

見た目は完成していても、1枚のフラットなビットマップとして固定されたキャラクター画像。

導入後

前景、背景、キャラクター、文字、オブジェクトが分かれた見やすいアセットシート。動きの設計、細部の編集、制作引き継ぎがしやすくなります。

レイヤー分割ワークフロー
  1. 1きれいなカートゥーン、ゲーム、アニメ、マスコット、商品、小物、グラフィックデザイン画像を1枚アップロード。
  2. 2まずQuickシートを生成し、見えているパーツが適切に分かれるか確認。
  3. 3元画像がきれいで、より高品質な結果が必要な場合のみPROを使用。
  4. 4生成したシートを、アニメーション設計、スプライト準備、クリエイティブ編集に活用。
制作ROI
数分
最初のアセットシート

本格的な手動マスク作業に入る前に、確認用の分離結果を作成できます。

1 image
再利用可能な制作の出発点

1枚のキャラクター画像から、アニメ・ゲーム・編集向けのパーツ分解へ進めます。

活用例

マスコット画像からモーション設計へ

ブランドマスコットを、1枚の静止イラストから、頭・しっぽ・靴・バッグ・衣装・アクセサリーごとに分かれた参照素材へ変換し、アニメーション設計を進めやすくします。

結果

使えるパーツをアーティストが確認し、PROで再実行するか判断し、何もない状態からマスクを始めるのではなく、具体的なシートを起点に仕上げ作業へ進めます。

LlamaGen layer workflow

カートゥーン・アニメ・ゲームアセット準備

使い方

画像からレイヤーへ、わかりやすい3ステップ

AI Layer Splitterは最初の整理された分離工程として使えます。画像を1枚アップロードし、レイヤーシートを生成して、その結果をエディタ、アニメーションワークフロー、ゲームアセット制作へつなげられます。

  1. 1

    きれいな画像を1枚用意

    全身キャラクター、マスコット、アニメのキービジュアル、ゲームコンセプト、商品写真、グラフィックデザイン、小物、商品風イラストなど、輪郭が見やすい画像がおすすめです。

  2. 2

    最初のシートを生成

    Quick Modeなら、髪、顔、服、手、小物、靴、背景、文字、オブジェクト、アクセサリーがどう分かれるかをチームで素早く確認できます。

  3. 3

    必要なときだけアップグレード

    PRO Modeは、最初のシートで元画像の読み取りやすさが確認でき、よりきれいなモデル処理が必要な場合に最適です。

  4. 4

    安心して制作へ引き継ぎ

    ダウンロードしたシートを、モーション設計、リグ準備、スプライト参照、描き直し、クリエイティブ合成に活用できます。

目指すのは、曖昧なAIデモではなく、確認可能な制作の出発点です。

レイヤー分解

AIがパーツを見つけ、レイアウトはそのまま

AI layer splitterツールがアートワークを解析し、キャラクター、背景、オブジェクトなどの要素を識別して別レイヤー化します。レイアウト、階層、デザイン意図を保ちながら画像を分解でき、グラフィックデザイン、イラスト商品、キャラクターアート、整ったゲームアセットと相性が良いです。

元画像
パーツマップ
アセットシート
引き継ぎ
Layer Decompositionは、1枚の画像を前景、背景、オブジェクトなどの論理的で編集しやすい視覚レイヤーに分けるAI agent機能です。
デザイナー、アニメーター、ECチーム向けのAIレイヤー分離。背景、被写体、文字、オブジェクトを自動で分けられます。
ゲームアセット向けAI layer splitterで、ゲームキャラクター案をスプライト、UIポートレート、インベントリ小物、装備バリエーション、アニメーションテスト用の実用的な参照素材に分解できます。
最初の画像レイヤー分割シートを使って、本格的な制作に入る前に、元画像にクリーンアップ、トリミング、またはPRO処理が必要か判断できます。
レイヤーシートを作成
サイバーパンクのゲームキャラクターを制作アセット用パーツに分割したAI layer splitterのパイプライン
対応例

クリエイターが実際によくアップロードするキャラクタータイプをもとに設計

ギャラリーは、カートゥーンマスコット、ゲームキャラクター、アニメキャラクター、オブジェクト中心の画像→レイヤーワークフローといった主要な制作シーンごとに構成されています。各例には、元のAI生成画像と、それに対応する分割済みアセットシートを掲載しています。

カートゥーンキャラクター

マスコット、子どもキャラクター、ステッカー風ヒーロー、表情豊かな小物付きモーションコミック向けキャラクター。

レッサーパンダのスタジオマスコット
クラウド配送マスコット
宇宙キャンプのカートゥーンキッズ

ゲームキャラクター

RPGヒーロー、サイバーランナー、ほのぼの系NPC、装備レイヤー、武器、インベントリ参照、スプライト準備シート。

RPGの森の騎士
サイバーランナーヒーロー
ほのぼの系アルケミストNPC

アニメキャラクター

髪、制服、リボン、ヘルメット、手袋、ブーツ、ハーネス、チャームを分けやすい現代アニメ調キービジュアル。

魔法学園の生徒
メカパイロット
制作シナリオ別マップ

チームの実際の作業に合わせてレイヤーシートを活用

AI Layer Splitterは、出力先が明確なときに特に効果を発揮します。ここでは、どんな元画像をアップロードし、どのパーツを確認し、シートをアニメーション、ゲーム、コミック、EC、ブランド制作へどうつなげるかを整理しています。

マスコットアニメーション

ブランドキャラクターを動きの参照素材に変える

SNSステッカー、短尺広告、LPアニメーション、簡単なリグ設計が必要なときは、きれいなマスコットポーズ画像を使います。

アップロードする元画像

顔、手、靴、しっぽ、小物、服の輪郭が見える全身マスコット。

確認したい有用レイヤー

しっぽ小物

制作への引き継ぎ

トレース、描き直し、最終リグ作業に入る前に、確認しやすいパーツシートをアニメーターへ渡せます。

インディーゲーム用アセット準備

キャラクター案をスプライトやUI参照素材に分解

装備差分、インベントリアイコン、プロフィールアート、ポーズ検討が必要なときは、承認済みのゲームアートを使います。

アップロードする元画像

防具、武器、バッグ、マント、髪、ブーツ、シルエットが見やすいキャラクター案。

確認したい有用レイヤー

武器防具マントブーツバッグUI小物

制作への引き継ぎ

シートを出発点として、スプライト調整、装備差し替え、ゲーム向けアート制作へ進められます。

アニメ・ACG編集

表情変更や衣装差分の前にキービジュアルのパーツを分離

髪、顔、制服、リボン、手袋、ヘルメット、アクセサリーを個別に扱いたい場合は、アニメ調キャラクターアートを使います。

アップロードする元画像

輪郭がはっきりしており、衣装ディテールが見え、背景ノイズが少ない単体アニメキャラクター。

確認したい有用レイヤー

制服リボン手袋アクセサリー

制作への引き継ぎ

表情編集、衣装差分、キャラクターカード、短いアニマティック制作前の確認に役立ちます。

コミック・広告の修正対応

すべてを描き直さずに、承認済みアートを修正しやすくする

細かな見た目修正が頻繁に入る場合は、キャンペーンキャラクター、小物、イラスト商品に活用できます。

アップロードする元画像

対象物が中央にあり、輪郭が見え、主な修正対象が隠れていない完成イラスト。

確認したい有用レイヤー

オブジェクトアクセサリーロゴ領域小物背景

制作への引き継ぎ

小物差し替え、コピー差し替え対応、合成テスト向けに、具体的なシートをデザイナーへ渡せます。

入力品質

画像→レイヤーの仕上がりは、モデルが読み取りやすい元画像から始まります

このツールは、被写体がきれいで全体が見えており、視覚的に分離しやすい場合に最も力を発揮します。前景・背景・文字・オブジェクトが大きく重なった混雑写真、ラフシート、隠れたポーズ、情報量の多い構図すべてに対応する万能な近道ではありません。

最適な元画像

  • 輪郭がはっきりした単体のカートゥーン、アニメ、ゲーム、マスコット、商品、小物、グラフィックデザイン、イラスト被写体
  • 手、髪、靴、しっぽ、マント、バッグ、武器、小物の周囲に余白があり、全身シルエットが見える画像
  • シンプルな背景、きれいな輪郭、読み取りやすい色、主要パーツが体の後ろに隠れていない画像

避けたい画像

  • 情報量の多いシーン、重なった人物、複雑な写真背景、小さなアクセサリー
  • ラフ線、手書きメモ、紙のガイド線、影、低解像度の圧縮ノイズ
  • 切れた足、隠れた手、見えない小物、透ける布、モデルが認識できないパーツ

改善の進め方

  • まずQuick Modeを実行し、次の処理にクレジットを使う前にシートを確認する
  • 被写体を大きめにトリミングし、背景の不要な線を消し、余白を増やす
  • 最初のシートで構造が読み取りやすいと確認できた場合のみPROを使う
結果確認ガイド

制作に使えるレイヤー分割かを見極める

生成シートは、魔法の最終ファイルではなく、最初の制作パスとして評価するのが基本です。画像レイヤー分離ツールが使える前景、背景、被写体、オブジェクト、文字領域を見つけたあと、ダウンロードするか、再実行するか、トリミングするか、PROへ進むかをこのチェックリストで判断してください。

合格チェック
  • 分離後も元の被写体を認識できる。
  • キャラクター、前景ディテール、背景要素、文字、小物、オブジェクトなど、制作上重要なパーツがシート上で個別要素として見えている。
  • 重要パーツが切れていない、過度にぼやけていない、別デザインに置き換わっていない。
  • チームが次の行動を明確に決められる。ダウンロード、調整、Quick再実行、またはPRO試行。

パーツの見分けやすさ

弱い結果

重要パーツが溶け合っていたり、不自然に重複したり、視覚ノイズに埋もれている。

制作に使える結果

頭、手足、服、小物、アクセサリー、背景パーツなど、主要な見えている要素をひと目で把握できる。

スタイルの維持

弱い結果

キャラクターが別デザインのように見え、比率、色、線の質感、雰囲気が変わってしまっている。

制作に使える結果

分離後も元のアートディレクションとのつながりが保たれ、シルエット、配色、キャラクター性を認識できる。

編集へのつなげやすさ

弱い結果

シート自体は面白いが、次に何をトレース・描き直し・マスク・検証すべきかチームで判断できない。

制作に使える結果

どのパーツを調整、リグ設計、スプライト参照、小物差し替え、合成テストに使うかをすぐ決められる。

元画像の診断しやすさ

弱い結果

分割がうまくいかなくても、モデル起因か元画像起因か判断しにくい。

制作に使える結果

次に直すべき点が見える。より寄せてトリミングする、ラフ線を消す、余白を増やす、背景を簡略化する、またはPROを使うなどの判断がしやすい。

レイヤーワークフローを選ぶ

フラット画像から編集可能なレイヤーアセットへ、よりスムーズに

完成済みの1枚画像を、確認・編集・アニメ化・再構築しやすい視覚パーツへ分けられます。

Photoshopを開く前に、画像をオンラインでレイヤー分割

きれいな画像をアップロードするだけで、前景、背景、被写体、オブジェクト、文字、衣装、小物、アクセサリーを含む見やすいPNGレイヤーシートを1回で生成できます。

  • きれいな写真、イラスト、グラフィックデザイン、商品画像、キャラクターアートに最適。
  • Photoshop、Figma、Procreate、After Effects、ゲーム制作パイプラインで手動調整に入る前の確認に便利です。

細かな編集前に使える画像レイヤー分離ツール

画像レイヤー分離ツールを使えば、デザイナー、マーケター、アニメーター、ゲームチームは、元画像のどの部分が編集可能なアセットになるかを見極めやすくなります。すべてをゼロから描き直す代わりに、PNGレイヤーシートを生成し、元画像と分離結果を比較して、トリミング、クリーンアップ、Quick Mode、PRO処理のどれが必要か判断できます。

  • 背景、被写体、見えているオブジェクト、文字、小物を自動で分離。
  • レイアウト意図を保ちながら、元画像の構図に沿ったシートを生成。

ゲームやアニメ向けの画像レイヤー分割シートを作成

スプライト準備、リグ設計、モーションコミック、EC編集、ステッカーバリエーション、キャラクター引き継ぎ向けのダウンロード可能なシートを作成できます。輪郭が見やすく、重なりの少ない単体被写体で特に良い結果が得られます。

  • キャラクターパーツ、アクセサリー、装備、背景要素を並べて確認可能。
  • 最終的な編集ファイルを作り直す前の制作リファレンスとして活用できます。
引き継ぎチェックリスト

シートをLlamaGenから出す前に残しておきたいもの

良いレイヤー分割ワークフローでは、文脈を失わないことが重要です。元画像、生成シート、簡単なレビューコメントを残しておけば、次の担当アーティストが使える部分と調整が必要な部分をすぐ把握できます。

元画像の文脈を残す

後からアニメーター、ゲームアーティスト、デザイナーが分離シートを確認するとき、元画像が意図を伝える手がかりになります。

  • 生成シートと一緒に元画像を保存する。
  • 最良の結果が出たトリミング範囲を残す。
  • Quick ModeかPRO Modeかを記録する。

使える部分を明示する

どのパーツがそのまま使え、どこに手作業仕上げが必要か分かると、最初のシートの価値が上がります。

  • トレースや参照に使えるほどきれいなパーツを囲む。
  • 結合した輪郭、欠けたアクセサリー、元デザインから外れた箇所を記録する。
  • クリーンアップ前に、再実行にクレジットを使う価値があるか決める。

制作に進める

最終PSDの代替として扱うのではなく、アニメ、スプライト準備、コミック編集、合成への実用的な橋渡しとしてシートを使います。

  • 分離パーツをモーション設計やリグ準備に使う。
  • 良いパーツからスプライト、UI、小物、ステッカー差分を作る。
  • 最終仕上げ用の参照素材としてアーティストへ渡す。

AI Layer Splitterはチームの最初の分離工程を速くしますが、最終納品アセットには引き続き人の確認と仕上げが役立ちます。

AI Layer Splitter FAQ

AI Layer Splitterとは何ですか?

AI Layer Splitterは、1枚のフラット画像を、背景、被写体、文字、小物、オブジェクト、商品ディテール、キャラクターパーツが見やすく分かれたPNGレイヤーシートに変換するツールです。編集、アニメーション、ゲームアート、モーションコミック、EC、合成ワークフローに活用できます。

画像をオンラインで無料でレイヤー分割できますか?

はい。Quick Modeは、確認用の画像→レイヤー結果を試せる無料のオンライン出発点です。手動マスクに時間をかけたり、よりきれいなPRO処理にアップグレードする前に、元画像がうまく分離できるか確認できます。

オブジェクトを素早くレイヤー分割できるAIやプラグインはありますか?

はい。AI Layer SplitterはWebベースのAI画像レイヤー分離ツールとして使えます。画像を1枚アップロードすると、モデルが被写体、背景、文字、小物、オブジェクトを識別し、確認しやすい画像→レイヤーシートをダウンロードできます。きれいな写真、グラフィックデザイン、イラスト商品、ゲームアセット、キャラクターアートで特に高速に使えますが、複雑な画像はPhotoshopやFigmaなどで手動調整が必要な場合もあります。

編集用に画像をレイヤー化するにはどうすればよいですか?

きれいな画像をアップロードし、Quick Modeを実行して、生成された画像→レイヤーシートを確認してください。結果では、前景、背景、被写体、文字、小物、オブジェクトなど見えている要素が、編集、合成、アニメーション設計、スプライト準備、手動調整に使いやすい形で整理されます。

AI Layer Splitterは編集可能レイヤー付きのPSDを書き出せますか?

現在のワークフローでは、完成済みのレイヤー付きPSDではなく、ダウンロード可能なPNGレイヤーシートを生成します。まずはAI画像レイヤー分離の最初の工程として使い、その後Photoshop、Figma、Procreate、After Effects、またはゲームアセット制作パイプラインで、使いやすい部分を再構築・マスク・仕上げしてください。

Layer Decompositionとは何ですか?

Layer Decompositionは、1枚の画像を前景、背景、被写体、文字、オブジェクトなどの論理的で編集しやすい視覚レイヤーへ分けるAI agent機能です。フラット画像から、確認・編集・アニメーション・制作引き継ぎに使える実用的なレイヤーシートへ進めるのに役立ちます。

Qwen Image Layeredのように、オンラインのレイヤー編集用途で使えますか?

はい。LlamaGen AI Layer Splitterは、ブラウザ上で背景、文字、被写体、見えているオブジェクトを分離し、後続の編集に使えるダウンロード可能なアセットシートを提供します。

どんな画像が最適ですか?

きれいなイラスト被写体が最適です。たとえば、カートゥーンマスコット、アニメキャラクター、ゲームキャラクター、商品風グラフィック、小物、髪、服、手足、靴、武器、バッグ、しっぽ、文字、オブジェクト、アクセサリーが見えている全身デザインなどです。

カートゥーンキャラクターにも使えますか?

はい。カートゥーンキャラクターやマスコットは特に相性の良い用途の一つです。輪郭、小物、服、手、靴、顔パーツが十分に見えていれば、実用的なシートになりやすいためです。

ゲームキャラクターやスプライト制作にも使えますか?

はい。ゲームアセット向けAI Layer Splitterを使えば、きれいなキャラクターコンセプトを、スプライト参照、ポーズ差分、インベントリアイコン、装備編集、UIポートレート、アニメーション設計の出発点にできます。

アニメキャラクターにも使えますか?

はい。元画像がきれいであれば、アニメ調キャラクターを、髪、顔、衣装、リボン、手袋、ブーツ、小物、ヘルメット、アクセサリーなど見えている要素ごとに分けられます。

Quick ModeとPRO Modeの違いは何ですか?

Quick Modeは、すばやく確認できるアセットシートを生成します。PRO Modeは上位モデルを使用し、元画像が読み取りやすく、より高品質な分離結果が必要な場合に適しています。

どんな画像でも完璧に分割されますか?

いいえ。非常に情報量の多いシーン、隠れた体のパーツ、重なった被写体、ラフ線、強い影、切れた手足、小さなアクセサリーなどは、元画像の調整や手動仕上げが必要になることがあります。

結果を商用利用できますか?

生成結果は、LlamaGenのご利用プランおよび利用規約に従って使用できます。あわせて、アップロードする元画像に必要な権利を保有していることをご確認ください。

分割を始める

1枚のキャラクター画像を制作向けパーツに変換

読み込み済みサンプルから始めるか、ご自身のカートゥーン、アニメ、ゲームキャラクターをアップロードして、数分で確認用レイヤーシートを作成できます。最初の結果を見て、Quickで十分か、PROが必要か判断してください。