Modo Rápido
Recomendado para começar. Uma folha de assets legível a partir de uma única imagem.
Envie uma imagem refinada de personagem e transforme-a em uma folha de partes fácil de revisar para blocking de animação, preparo de sprites, planejamento em Live2D, motion comics e edições criativas rápidas.
A workbench já começa com um exemplo real para que o resultado antes/depois fique claro de imediato. Use o Modo Rápido para gerar uma folha fácil de revisar; use o PRO quando uma imagem limpa merecer uma separação com qualidade superior.
Recomendado para começar. Uma folha de assets legível a partir de uma única imagem.
Modelo avançado. Separação mais limpa dentro da folha de assets.
AI Layer Splitter é para criadores que já têm uma imagem forte de personagem, mas precisam das peças práticas de produção por trás dela: cabelo, rosto, roupa, membros, props, acessórios e separação de fundo.
Esta página é voltada para artistas, equipes indie de jogos, animadores, profissionais de marketing e criadores de ACG que precisam transformar uma bela imagem em assets reutilizáveis de produção sem gastar a sessão inteira mascarando manualmente.
Um PNG bem acabado não pisca, não cria paralaxe, não troca props nem vira sprite até que as partes principais sejam separadas.
Ferramentas de seleção, limpeza de borda e nomeação de camadas podem levar mais tempo do que o primeiro teste de animação.
Trocar uma luva, bolsa, sapato, cauda, capacete ou laço pode virar uma repintura completa quando tudo está fundido em uma única arte.
Before
Uma imagem de personagem bonita e finalizada, mas ainda presa como um bitmap chapado único.
After
Uma folha de assets legível com partes visíveis separadas para que artistas possam planejar movimento, editar detalhes e repassar referências de produção.
Crie uma separação revisável antes de abrir um workflow completo de mascaramento manual.
Passe de uma única imagem de personagem para partes prontas para animação, jogos e repasse para edição.
Case study
Um mascote de marca pode sair de uma ilustração estática para referências separadas de cabeça, cauda, sapatos, bolsa, roupa e acessórios, acelerando o planejamento de animação.
Resultado
Os artistas podem revisar quais partes são aproveitáveis, decidir se vale gerar de novo com PRO e começar a limpeza a partir de uma folha concreta, em vez de uma sessão de máscara em branco.
Workflow de camadas LlamaGen
preparo de assets para cartoon, anime e jogos
Use o AI Layer Splitter como a primeira etapa de produção: valide quais partes podem ser separadas, revise a folha e depois repasse para animação, arte para jogos ou ferramentas de edição.
Use arte de personagem de corpo inteiro, mascotes, key art de anime, conceitos de jogo, props ou ilustrações com estilo de produto e bordas visíveis.
O Modo Rápido cria um checkpoint visual rápido para a equipe visualizar cabelo, rosto, roupas, mãos, props, sapatos e acessórios em contexto.
O Modo PRO é ideal depois que a primeira folha comprova que a imagem está legível e o projeto precisa de uma execução com modelo mais limpo.
Use a folha baixada para blocking de movimento, planejamento de rig, referência de sprite, repintura ou composição criativa.
O objetivo é dar um ponto de partida revisável para produção, não apenas uma demo vaga de IA.
These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
separate image into layers online free
Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
image layer separator
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
image separate layers
Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
Uma boa folha de separação oferece às equipes as camadas de planejamento de que elas precisam: a imagem original, a separação das partes visíveis, uma folha de assets legível e um caminho de repasse para animação, jogos e edição.

A galeria é organizada em torno dos principais cenários de produção: mascotes cartoon, personagens de jogos e personagens de anime. Cada exemplo usa uma imagem de origem gerada por IA e uma folha de assets correspondente.
Mascotes, personagens infantis, heróis estilo sticker e personagens de motion comic com props e acessórios expressivos.
Heróis de RPG, corredores cyber, NPCs aconchegantes, camadas de equipamento, armas, referências de inventário e folhas para preparo de sprites.
Key art moderna de anime com separação de cabelo, uniforme, laço, capacete, luva, bota, arnês e pingente.
AI Layer Splitter é mais útil quando o resultado tem um destino claro. Estes cenários mostram que imagem enviar, quais partes revisar e como a folha segue para animação, jogos, quadrinhos ou produção de marca.
Animação de mascote
Use uma pose limpa do mascote quando precisar de stickers para redes sociais, anúncios curtos, movimento em landing pages ou planejamento simples de rig.
Imagem para enviar
Um mascote de corpo inteiro com rosto, mãos, sapatos, cauda, props e bordas da roupa visíveis.
Camadas úteis para revisar
Repasse para produção
Entregue aos animadores uma folha de partes revisável antes de vetorizar, redesenhar ou fazer o rig do movimento final.
Preparo de assets para jogos indie
Use arte de jogo já aprovada quando a equipe precisar de variações de equipamento, ícones de inventário, arte de perfil ou exploração rápida de poses.
Imagem para enviar
Um conceito de personagem legível com armadura, armas, bolsa, capa, cabelo, botas e silhueta bem definidos.
Camadas úteis para revisar
Repasse para produção
Use a folha como referência inicial para limpeza de sprites, troca de equipamentos e arte voltada ao gameplay.
Edições de anime e ACG
Use arte de personagem em estilo anime quando precisar de controle sobre cabelo, rosto, uniforme, laço, luva, capacete ou acessório.
Imagem para enviar
Um único personagem de anime com contornos fortes, detalhes visíveis no figurino e mínimo de ruído no fundo.
Camadas úteis para revisar
Repasse para produção
Revise a folha antes de editar expressões, criar variações de roupa, cartões de personagem ou testar animatics curtos.
Iteração para quadrinhos e anúncios
Use personagens de campanha, props ou produtos ilustrados quando revisões de última hora continuarem afetando pequenos elementos visuais.
Imagem para enviar
Uma ilustração refinada com o objeto centralizado, bordas visíveis e os principais pontos de revisão sem obstrução.
Camadas úteis para revisar
Repasse para produção
Dê aos designers uma folha concreta para trocar props, criar variações seguras para texto e testar composições.
A ferramenta funciona melhor quando o elemento está limpo, completo e visivelmente separado. Ela não é um atalho para qualquer foto poluída, folha de rascunho ou pose com partes ocultas.
Uma folha gerada deve ser avaliada como uma primeira etapa de produção, não como um arquivo final mágico. Use este checklist para decidir se vale baixar, gerar novamente, recortar a origem ou mudar para PRO.
Resultado fraco
Partes importantes aparecem fundidas, duplicadas aleatoriamente ou escondidas em ruído visual.
Resultado útil para produção
A folha permite identificar rapidamente as principais partes visíveis: cabeça, membros, roupas, props, acessórios e elementos de fundo.
Resultado fraco
O personagem parece um novo design, com proporções, cores, qualidade de linha ou personalidade diferentes.
Resultado útil para produção
As partes separadas ainda mantêm relação com a direção de arte original, com silhueta, paleta e identidade do personagem reconhecíveis.
Resultado fraco
A folha é interessante, mas a equipe não sabe o que vetorizar, redesenhar, mascarar ou testar em seguida.
Resultado útil para produção
Os artistas conseguem escolher imediatamente quais partes usar para limpeza, blocking de rig, referência de sprite, troca de props ou testes de composição.
Resultado fraco
Uma separação ruim não indica se o problema veio do modelo ou da imagem enviada.
Resultado útil para produção
O resultado mostra claramente o que corrigir em seguida: recortar mais de perto, remover marcas de esboço, dar mais margem, simplificar o fundo ou usar PRO.
Cada card combina uma imagem original de origem com sua folha de assets correspondente. Os exemplos de cartoon e jogos são intencionalmente mais ricos porque esses são os envios de produção mais comuns.


Um mascote com fones, moletom, bolsa transversal, cauda, sapatos e ferramentas de desenho vira uma folha prática para revisão de animação.


Um herói cartoon estilo sticker vira uma folha de partes com cachecol, bolsa, sapatos, óculos, mãos e componentes do corpo arredondado.


Uma ilustração de criança astronauta vira uma folha para capacete, traje, luvas, botas, patches, mochila e elementos de motion comic.


Um personagem de fantasia para jogo é separado em armadura, capa, espada, escudo, bolsas, botas, membros e referências reutilizáveis para sprites.


Um personagem de ação cyberpunk vira uma referência detalhada de partes para jaqueta, visor, luvas, sapatos, tiras, bastão e partes do corpo.


Um NPC aconchegante com chapéu, avental, bolsa de poções, frascos, mapa, botas e roupas quentes vira uma folha reutilizável para produção de jogos.


Uma key art de anime com uniforme, laço, varinha, cabelo, pingente, luvas e botas vira uma folha de partes para edição e testes de movimento.


Um piloto sci-fi em estilo anime é separado em cabelo, rosto, jaqueta, luvas, arnês, botas, capacete e componentes do corpo.
O melhor workflow de separação em camadas preserva contexto. Guarde a imagem de origem, a folha gerada e uma breve nota de revisão para que o próximo artista saiba o que usar e o que ainda precisa de ajuste.
A imagem original explica a intenção quando um animador, artista de jogo ou designer revisa a folha separada depois.
Uma primeira folha se torna mais valiosa quando a equipe sabe quais partes já estão prontas e quais ainda exigem finalização manual.
Use a folha como uma ponte prática para animação, preparo de sprites, edição de quadrinhos ou composição, em vez de tratá-la como substituta final de um PSD.
AI Layer Splitter dá às equipes uma primeira etapa mais rápida; os assets finais ainda se beneficiam de revisão e limpeza humanas.
O AI Layer Splitter transforma uma única imagem chapada em uma folha de assets legível, com partes visíveis do personagem separadas para workflows de animação, arte para jogos, motion comics e edição.
Ilustrações limpas funcionam melhor: mascotes cartoon, personagens de anime, personagens de jogos, props e designs de corpo inteiro com cabelo, roupas, membros, sapatos, armas, bolsas, caudas ou acessórios visíveis.
Sim. Personagens cartoon e mascotes são um dos casos de uso mais fortes, porque contornos, props, roupas, mãos, sapatos e partes do rosto costumam estar claros o suficiente para gerar uma folha útil.
Sim. Equipes de jogos podem usar a folha gerada como ponto de partida para referências de sprites, variações de pose, ícones de inventário, edições de equipamento, retratos de UI e blocking de animação.
Sim. Personagens em estilo anime podem ser separados em referências visíveis de cabelo, rosto, figurino, laço, luva, bota, prop, capacete e acessório quando a imagem de origem está limpa.
O Modo Rápido cria uma folha de assets rápida e fácil de revisar. O Modo PRO usa um modelo aprimorado para uma separação mais limpa quando a imagem de origem está legível e o projeto precisa de uma execução de maior qualidade.
Não. Cenas muito poluídas, partes do corpo escondidas, elementos sobrepostos, marcas de esboço, sombras fortes, membros cortados ou acessórios muito pequenos ainda podem exigir limpeza da imagem de origem ou acabamento manual.
Você pode usar os resultados gerados de acordo com seu plano LlamaGen e os termos aplicáveis. Também é importante garantir que você tenha os direitos sobre a imagem de origem enviada.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Comece com o exemplo pré-carregado, envie seu próprio personagem de cartoon, anime ou jogo e crie uma folha de camadas revisável em minutos.