Separador de camadas de imagem com IA

Separador de Camadas com IA | Separe Imagens em Camadas Online

Envie uma imagem limpa e separe fundo, personagem, texto, objetos, personagens de quadrinhos, arte de anime, props ou artes de produto. Comece com a folha de camadas gratuita no Modo Rápido online e use o PRO quando a imagem precisar de uma separação mais limpa para produção.

Ferramenta ao vivo

Experimente um separador de camadas online antes de mascarar tudo à mão.

Comece com o exemplo carregado ou troque pela sua própria imagem. O Modo Rápido entrega um resultado rápido e fácil de revisar de imagem para camadas; o PRO é o upgrade para uma separação mais limpa de fundo, personagem, texto, objeto e personagem quando a imagem estiver pronta para produção.

Modo Rápido grátisSepare fundo, personagem, texto e objetosModelo PRO para separação mais limpaFolha de camadas PNG para download
Recomendado

Modo Rápido

Recomendado para começar. Uma folha de camadas PNG legível a partir de uma única imagem.

PRO

Modo PRO

Modelo avançado. Separação mais limpa dentro da folha de assets.

Workflow de assets em camadas

Saia de uma imagem chapada e vá para assets editáveis que sua equipe pode animar, editar e publicar

AI Layer Splitter é uma ferramenta de imagem para camadas para criadores que já têm uma imagem base, mas precisam das partes práticas para produção: primeiro plano, fundo, personagem, personagens, cabelo, rosto, roupa, membros, texto, objetos, props, detalhes de produto e acessórios.

Público principal

Designers, animadores, equipes de e-commerce, artistas de games e criadores de motion comics

Feito para artistas, equipes indie de games, animadores, profissionais de marketing, equipes de e-commerce e criadores de ACG que precisam transformar uma imagem chapada em assets reutilizáveis sem passar a sessão inteira mascarando.

Arte chapada limita movimento

Um PNG bem acabado não pode piscar, fazer parallax, trocar props, isolar produtos nem virar sprite até que as peças principais sejam separadas.

Mascarar manualmente consome tempo criativo

Ferramentas de seleção, limpeza de borda e nomeação de camadas podem levar mais tempo do que o primeiro teste de animação.

Ciclos de revisão ficam caros

Alterar uma luva, bolsa, sapato, cauda, capacete ou fita pode virar uma repintura completa quando tudo está fundido na mesma imagem.

O momento de insight

Antes

Uma imagem de personagem atraente e finalizada, mas ainda presa em um único bitmap chapado.

Depois

Uma folha de assets legível com primeiro plano, fundo, personagens, texto e objetos separados para que artistas possam planejar movimento, editar detalhes e repassar referências de produção.

Workflow de separação em camadas
  1. 1Envie uma imagem limpa de cartoon, game, anime, mascote, produto, prop ou design gráfico.
  2. 2Gere primeiro uma folha no modo Rápido para verificar se as partes visíveis se separam bem.
  3. 3Use o PRO quando a imagem estiver limpa e o projeto exigir uma geração de maior qualidade.
  4. 4Baixe a folha para bloqueio de animação, planejamento de sprites ou edição criativa.
ROI de produção
Minutos
Primeira folha de assets

Crie uma primeira separação para revisão antes de abrir um workflow completo de máscara manual.

1 imagem
Início de produção reutilizável

Passe de uma única imagem de personagem para partes prontas para animação, jogo e repasse para edição.

Caso de uso

De imagem de mascote a plano de movimento

Um mascote de marca pode sair de uma ilustração estática e virar referências separadas de cabeça, cauda, sapatos, bolsa, roupa e acessórios para acelerar o planejamento de animação.

Resultado

Os artistas conseguem revisar quais partes são aproveitáveis, decidir se vale gerar novamente com PRO e começar a limpeza com base em uma folha concreta, em vez de partir de uma sessão de máscara em branco.

Workflow de camadas LlamaGen

preparo de assets para cartoon, anime e games

Como funciona

De imagem para camadas em três etapas claras

Use o AI Layer Splitter como a primeira etapa limpa: envie uma imagem, gere uma folha de camadas e depois aproveite o resultado no seu editor, workflow de animação ou pipeline de assets para jogos.

  1. 1

    Comece com uma imagem limpa

    Use arte de personagem em corpo inteiro, mascotes, key art de anime, conceitos de jogos, fotos de produto, designs gráficos, props ou ilustrações de produto com bordas visíveis.

  2. 2

    Gere a primeira folha

    O Modo Rápido cria um checkpoint visual rápido para que a equipe veja cabelo, rosto, roupa, mãos, props, sapatos, fundo, texto, objetos e acessórios em contexto.

  3. 3

    Faça upgrade só quando valer a pena

    O Modo PRO funciona melhor depois que a primeira folha comprova que a imagem está legível e o projeto precisa de uma geração mais limpa.

  4. 4

    Passe adiante com confiança

    Use a folha baixada para bloqueio de movimento, planejamento de rig, referências de sprite, repintura ou composição criativa.

O objetivo é entregar um ponto de partida de produção fácil de revisar, não uma demo vaga de IA.

Decomposição em camadas

A IA encontra as partes,você mantém o layout

A ferramenta de separação em camadas com IA analisa sua arte e identifica elementos diferentes, como personagens, fundos e objetos, criando camadas separadas. Ela decompõe imagens preservando layout, hierarquia e intenção de design, e funciona melhor com design gráfico, produtos ilustrados, arte de personagens e assets de jogos bem limpos.

Imagem de origem
Mapa de partes
Folha de assets
Entrega
Layer Decomposition é um recurso de agent de IA que separa uma única imagem em camadas visuais lógicas e editáveis, como primeiro plano, fundo e objetos.
Separação de camadas com IA para designers, animadores e equipes de e-commerce. Separe fundo, personagens, texto e objetos automaticamente.
Transforme conceitos de personagens de jogos em referências práticas para sprites, retratos de UI, props de inventário, variantes de equipamento e testes de animação com um separador de camadas com IA para assets de jogos.
Use a primeira folha de imagem em camadas para decidir se a imagem precisa de limpeza, recorte ou uma execução PRO antes de aprofundar a produção.
Criar uma folha de camadas
Pipeline do separador de camadas com IA mostrando um personagem cyberpunk de jogo dividido em partes de produção
Cobertura de exemplos

Criado em torno dos tipos de personagem que os criadores realmente enviam

A galeria é organizada pelos principais cenários de produção: mascotes cartoon, personagens de games, personagens de anime e workflows de imagem para camadas focados em objetos. Cada exemplo usa uma imagem original gerada por IA e uma folha de assets correspondente.

Personagens cartoon

Mascotes, personagens infantis, heróis estilo sticker e personagens de motion comic com props e acessórios expressivos.

Mascote de estúdio panda-vermelho
Mascote de entrega nas nuvens
Criança cartoon de acampamento espacial

Personagens de games

Heróis de RPG, corredores cyber, NPCs cozy, camadas de equipamentos, armas, referências de inventário e folhas para preparação de sprites.

Cavaleiro da floresta RPG
Herói corredor cyber
NPC alquimista cozy

Personagens de anime

Key art de anime moderno com separação de cabelo, uniforme, fita, capacete, luva, bota, arnês e pingente.

Estudante de academia de magia
Piloto mecha
Mapa de cenários de produção

Combine a folha de camadas com o trabalho que sua equipe realmente precisa fazer

AI Layer Splitter é mais útil quando a saída tem um destino claro. Estes cenários mostram qual imagem enviar, quais partes revisar e como a folha segue para animação, games, quadrinhos, e-commerce ou produção de marca.

Animação de mascote

Transforme um personagem de marca em referências para movimento

Use uma pose limpa do mascote quando precisar de stickers para redes sociais, anúncios curtos, movimento em landing pages ou planejamento simples de rig.

Imagem para enviar

Um mascote em corpo inteiro com rosto, mãos, sapatos, cauda, props e contornos da roupa visíveis.

Camadas úteis para revisar

CabeçaMãosSapatosCaudaPropsRoupa

Repasse para produção

Entregue aos animadores uma folha de partes fácil de revisar antes de traçar, redesenhar ou fazer o rig do movimento final.

Preparação de assets para jogo indie

Quebre um conceito de personagem em referências para sprite e UI

Use arte de jogo aprovada quando a equipe precisar de variantes de equipamento, ícones de inventário, arte de perfil ou exploração rápida de poses.

Imagem para enviar

Um conceito de personagem legível com armadura, armas, bolsa, capa, cabelo, botas e silhueta bem definidos.

Camadas úteis para revisar

ArmaArmaduraCapaBotasBolsaProp de UI

Repasse para produção

Use a folha como referência inicial para limpeza de sprite, troca de equipamentos e arte voltada à jogabilidade.

Edições de anime e ACG

Separe partes da key art antes de mudar expressão ou roupa

Use arte de personagem em estilo anime quando precisar de controle sobre cabelo, rosto, uniforme, fita, luva, capacete ou acessórios.

Imagem para enviar

Um único personagem de anime com contornos fortes, detalhes visíveis da roupa e pouco ruído no fundo.

Camadas úteis para revisar

CabeloRostoUniformeFitaLuvasAcessório

Repasse para produção

Revise a folha antes de editar expressões, criar variações de roupa, cartões de personagem ou testes curtos de animatic.

Iteração de quadrinhos e anúncios

Facilite revisões em arte aprovada sem repintar tudo

Use personagens de campanha, props ou produtos ilustrados quando revisões de última hora continuam afetando pequenas partes visuais.

Imagem para enviar

Uma ilustração finalizada com o objeto centralizado, bordas visíveis e os principais pontos de revisão sem obstruções.

Camadas úteis para revisar

ObjetoMãosAcessórioÁrea do logoPropFundo

Repasse para produção

Dê aos designers uma folha concreta para troca de props, variações seguras para texto e testes de composição.

Qualidade da entrada

Bons resultados de imagem para camadas começam com uma imagem que o modelo consegue interpretar

A ferramenta funciona melhor quando o elemento principal está limpo, completo e visualmente separado. Ela não é um atalho para qualquer foto poluída, folha de rascunho, pose com partes ocultas ou composição densa em que primeiro plano, fundo, texto e objetos se sobrepõem demais.

Melhores imagens

  • Um único elemento claro em cartoon, anime, game, mascote, produto, prop, design gráfico ou ilustração
  • Silhueta completa visível com espaço ao redor de mãos, cabelo, sapatos, cauda, capa, bolsa, armas ou props
  • Fundo simples, contornos limpos, cores legíveis e partes principais não escondidas atrás do corpo

Evite estes casos

  • Cenas poluídas, pessoas sobrepostas, fundos fotográficos densos ou acessórios muito pequenos
  • Marcas de esboço, anotações manuscritas, linhas-guia no papel, sombras ou compressão de baixa resolução
  • Pés cortados, mãos cobertas, props escondidos, tecido transparente e partes que o modelo não consegue ver

Como recuperar melhores resultados

  • Execute primeiro o Modo Rápido e revise a folha antes de gastar em outra tentativa
  • Recorte mais de perto, limpe marcas do fundo e dê mais espaço ao elemento principal
  • Use o PRO somente quando a primeira folha provar que a imagem está estruturalmente legível
Guia de revisão de resultados

Saiba quando uma separação em camadas é útil para produção

Uma folha gerada deve ser avaliada como uma primeira etapa de produção, não como um arquivo final mágico. Use esta checklist para decidir se vale baixar, gerar de novo, recortar a imagem ou migrar para o PRO depois que o separador de camadas identificar áreas úteis de primeiro plano, fundo, personagem, objeto e texto.

Critérios de aceitação
  • O elemento original continua reconhecível após a separação.
  • As partes mais importantes para produção aparecem como elementos separados na folha, incluindo personagens, detalhes de primeiro plano, partes do fundo, texto, props ou objetos, quando presentes.
  • Nenhuma parte crítica foi cortada, desfocada em excesso ou substituída por um design diferente.
  • A equipe consegue definir a próxima ação: baixar, limpar, gerar novamente no modo Rápido ou testar o PRO.

Legibilidade das partes

Resultado fraco

Partes importantes ficam derretidas, duplicadas aleatoriamente ou escondidas em meio à poluição visual.

Resultado útil para produção

A folha permite identificar rapidamente as principais partes visíveis: cabeça, membros, roupa, props, acessórios e elementos de fundo.

Preservação de estilo

Resultado fraco

O personagem parece um novo design, com proporções, cores, qualidade de linha ou personalidade diferentes.

Resultado útil para produção

As partes separadas ainda parecem conectadas à direção de arte original, com silhueta, paleta e identidade do personagem reconhecíveis.

Caminho para edição

Resultado fraco

A folha é interessante, mas a equipe não consegue dizer o que deve traçar, redesenhar, mascarar ou testar a seguir.

Resultado útil para produção

Os artistas conseguem escolher imediatamente quais partes usar para limpeza, bloqueio de rig, referência de sprite, troca de props ou testes de composição.

Diagnóstico da imagem

Resultado fraco

Uma separação ruim não dá pista se o problema veio do modelo ou da imagem enviada.

Resultado útil para produção

O resultado mostra claramente o que corrigir: recortar mais de perto, remover marcas de esboço, dar mais margem, simplificar o fundo ou usar PRO.

Escolha seu workflow em camadas

Um caminho mais claro da imagem chapada para assets editáveis em camadas

Transforme uma imagem finalizada em partes visuais separadas, mais fáceis de revisar, editar, animar ou reconstruir.

Separe uma imagem em camadas online antes de abrir o Photoshop

Envie uma imagem limpa e gere uma folha de camadas PNG legível com primeiro plano, fundo, personagem, objetos, texto, roupa, props e acessórios em um único resultado.

  • Ideal para fotos limpas, ilustrações, designs gráficos, fotos de produto e arte de personagens.
  • Útil antes da limpeza manual no Photoshop, Figma, Procreate, After Effects ou em um pipeline de jogos.

Use um separador de camadas de imagem antes da edição detalhada

Um separador de camadas de imagem ajuda designers, profissionais de marketing, animadores e equipes de games a identificar quais partes de uma imagem podem virar assets editáveis. Em vez de redesenhar cada elemento do zero, a equipe pode gerar uma folha de camadas PNG, comparar o original com o resultado separado e decidir se a imagem precisa de recorte, limpeza, Modo Rápido ou uma execução PRO.

  • Separe fundo, personagens, objetos visíveis, texto e props automaticamente.
  • Preserve a intenção do layout para que a folha continue fiel à composição original.

Crie uma folha de imagem em camadas para games e animação

Crie uma folha para download para preparação de sprites, planejamento de rig, motion comics, edições para e-commerce, variações de sticker ou repasse de personagem. Funciona melhor quando há um elemento principal claro, com bordas visíveis e pouca sobreposição.

  • Revise partes do personagem, acessórios, equipamentos e elementos do cenário lado a lado.
  • Use a folha como referência de produção antes de reconstruir os arquivos editáveis finais.
Checklist de repasse

O que manter antes de a folha sair do LlamaGen

O melhor workflow de separação em camadas preserva contexto. Guarde a imagem de origem, a folha gerada e uma nota curta de revisão para que o próximo artista saiba o que usar e o que ainda precisa de acabamento.

Mantenha o contexto da imagem original

A imagem original explica a intenção quando um animador, artista de game ou designer revisa a folha separada mais tarde.

  • Salve a imagem original ao lado da folha gerada.
  • Guarde o recorte que produziu o melhor resultado.
  • Anote se a execução usou Modo Rápido ou Modo PRO.

Marque o que é aproveitável

A primeira folha fica mais valiosa quando a equipe sabe quais partes estão prontas e quais ainda precisam de finalização manual.

  • Circule as partes limpas o suficiente para traçar ou usar como referência.
  • Sinalize bordas unidas, acessórios ausentes ou detalhes fora do modelo.
  • Decida se vale gastar créditos em uma nova geração antes de começar a limpeza.

Leve para produção

Use a folha como ponte prática para animação, preparação de sprites, edição de quadrinhos ou composição, em vez de tratá-la como substituta final de um PSD.

  • Use as partes separadas para bloqueio de movimento e planejamento de rig.
  • Crie variantes de sprite, UI, prop ou sticker a partir das partes mais fortes.
  • Passe a folha para os artistas como referência para o acabamento manual final.

AI Layer Splitter dá às equipes uma primeira etapa mais rápida; assets finais para publicação ainda se beneficiam de revisão e acabamento humano.

FAQ do AI Layer Splitter

O que é o AI Layer Splitter?

O AI Layer Splitter transforma uma única imagem chapada em uma folha de camadas PNG legível, com fundos, personagens, texto, props, objetos, detalhes de produto e partes de personagens separados para edição, animação, arte para games, motion comics, e-commerce e workflows de composição.

Posso separar uma imagem em camadas online de graça?

Sim. O Modo Rápido é o ponto de partida gratuito online para gerar um resultado de imagem para camadas pronto para revisão. Use-o para testar se a imagem se separa bem antes de gastar tempo com máscara manual ou fazer upgrade para uma execução PRO mais limpa.

Existe alguma IA ou plugin que me ajude a separar objetos em camadas rapidamente?

Sim. O AI Layer Splitter funciona como um separador de camadas de imagem com IA na web: envie uma imagem, deixe o modelo identificar personagens, fundos, texto, props e objetos, e depois baixe uma folha de imagem para camadas pronta para revisão. Ele é mais rápido com fotos limpas, design gráfico, produtos ilustrados, assets de jogos e arte de personagens; imagens complexas ainda podem exigir limpeza manual no Photoshop, Figma ou outro editor.

Como transformar uma imagem em camadas para edição?

Envie uma imagem limpa, execute o Modo Rápido e revise a folha gerada. O resultado separa primeiro plano, fundo, personagem, texto, props e objetos visíveis em uma referência prática para edição, composição, bloqueio de animação, preparação de sprites ou limpeza manual.

O AI Layer Splitter exporta um arquivo PSD com camadas editáveis?

No momento, o workflow gera uma folha de camadas PNG para download, e não um PSD final com camadas editáveis. Use isso como a primeira etapa de separação com IA e depois recrie, masque ou refine as partes mais fortes no Photoshop, Figma, Procreate, After Effects ou no seu pipeline de assets para jogos.

O que é Layer Decomposition?

Layer Decomposition é um recurso de agent de IA que separa uma única imagem em camadas visuais lógicas e editáveis, como primeiro plano, fundo, personagens, texto e objetos. Isso ajuda equipes a sair de uma imagem chapada e chegar a uma folha de camadas prática para revisão, edição, animação e repasse para produção.

Posso usar como o Qwen Image Layered para editar camadas online?

Sim. O LlamaGen AI Layer Splitter separa fundo, texto, personagens e objetos visíveis direto no navegador e entrega uma folha de assets para download para edição posterior.

Quais imagens funcionam melhor?

Elementos ilustrados e limpos funcionam melhor: mascotes cartoon, personagens de anime, personagens de games, artes de produto, props e designs em corpo inteiro com cabelo, roupa, membros, sapatos, armas, bolsas, caudas, texto, objetos ou acessórios visíveis.

Posso usar para personagens cartoon?

Sim. Personagens cartoon e mascotes estão entre os melhores casos de uso, porque contornos, props, roupas, mãos, sapatos e partes do rosto costumam estar claros o suficiente para virar uma folha útil.

Posso usar para personagens de games e sprites?

Sim. O AI Layer Splitter para assets de jogos pode transformar conceitos de personagem limpos em um ponto de partida para referências de sprite, variações de pose, ícones de inventário, edições de equipamento, retratos de UI e bloqueio de animação.

Posso usar para personagens de anime?

Sim. Personagens em estilo anime podem ser separados em referências visíveis de cabelo, rosto, roupa, fita, luva, bota, prop, capacete e acessórios quando a imagem de origem está limpa.

Qual é a diferença entre o Modo Rápido e o Modo PRO?

O Modo Rápido cria uma folha de assets rápida e fácil de revisar. O Modo PRO usa um modelo aprimorado para uma separação mais limpa quando a imagem de origem está legível e o projeto precisa de uma geração de maior qualidade.

Toda imagem será separada perfeitamente?

Não. Cenas muito poluídas, partes do corpo escondidas, elementos sobrepostos, marcas de esboço, sombras fortes, membros cortados ou acessórios muito pequenos ainda podem exigir limpeza da imagem original ou acabamento manual.

Posso usar o resultado comercialmente?

Você pode usar as saídas geradas de acordo com seu plano e os termos da LlamaGen. Certifique-se também de ter os direitos sobre a imagem de origem enviada.

Pronto para separar

Transforme uma imagem de personagem em partes prontas para produção

Comece com o exemplo pré-carregado, envie seu próprio personagem cartoon, anime ou game e gere uma folha de camadas pronta para revisão em minutos. Use o primeiro resultado para decidir se o modo Rápido basta ou se vale investir em uma execução PRO.