AI 图片图层分离器

AI 图层拆分器 | 在线将图片拆分为图层

上传干净的图片,即可拆分出背景、主体、文字、物体、漫画角色、动漫插画、道具或产品图。先用免费的在线 Quick Mode 生成图层表预览;如果原图适合生产用途,再使用 PRO 获得更干净的分离效果。

在线工具

先试试在线图片图层分离,再决定是否手动抠图。

你可以直接使用已加载的示例图,也可以换成自己的图片。Quick Mode 可快速生成可审阅的图片分层结果;当原图适合生产使用时,PRO 可升级获得更干净的背景、主体、文字、物体与角色分离效果。

免费 Quick Mode分离背景、主体、文字和物体PRO 模型带来更干净的分离效果可下载 PNG 图层表
推荐

Quick Mode

建议先用。单张图片生成一张清晰可读的 PNG 图层表。

PRO

PRO Mode

高级模型。素材表中的分离效果更干净。

图层素材工作流

把扁平图片变成可编辑的图层素材,方便团队做动画、编辑和交付

AI Layer Splitter 是一款图片分层工具,适合已经有原图、但还需要实际生产素材的创作者:前景、背景、主体、角色、头发、面部、服装、四肢、文字、物体、道具、产品细节与配饰等。

核心用户

设计师、动画师、电商团队、游戏美术与动态漫画创作者

为艺术家、独立游戏团队、动画师、营销人员、电商团队和 ACG 创作者打造,帮助他们把一张扁平图片转成可复用的生产素材,而不必把整段时间都花在手动抠图上。

扁平图限制后续动作

再精美的 PNG,如果主体没有拆分,也无法直接眨眼、做视差、替换道具、单独编辑产品,或转成精灵素材。

手动抠图很耗创作时间

选区、边缘清理和图层命名,往往比做第一次动画测试还更费时。

反复修改成本高

当所有部件都糊在一起时,只改一个手套、包、鞋子、尾巴、头盔或丝带,都可能变成整张重画。

关键转折点

之前

一张看起来已经完成的角色图,但本质上仍是单层的扁平位图。

之后

得到一张清晰可读的素材表,前景、背景、角色、文字与物体都被拆分出来,方便美术规划动作、调整细节并交接制作。

图层拆分流程
  1. 1上传一张干净的卡通、游戏、动漫、吉祥物、产品、道具或平面设计图片。
  2. 2先生成 Quick 图层表,检查可见部件是否分离良好。
  3. 3当原图足够干净且项目需要更高质量时,再使用 PRO。
  4. 4下载图层表,用于动画分镜、精灵规划或创意编辑。
制作效率回报
数分钟
获得首张素材表

在进入完整手动抠图流程前,先生成一版可审阅的分离结果。

1 张图片
可复用的生产起点

从单张角色图快速过渡到可用于动画、游戏和编辑交接的部件素材。

案例

从吉祥物图片到动态制作方案

品牌吉祥物可以从一张静态插画,转成头部、尾巴、鞋子、包、服装和配饰分离后的参考素材,方便快速规划动画。

结果

美术团队可以先判断哪些部件可直接使用、是否值得用 PRO 重跑,再基于具体图层表开展清理,而不是从空白抠图开始。

LlamaGen 图层工作流

卡通、动漫与游戏素材准备

使用方式

三步完成图片分层

把 AI Layer Splitter 当作第一步的清晰处理:上传一张图片,生成图层表,再把结果用于编辑器、动画工作流或游戏素材流程。

  1. 1

    从一张干净的图片开始

    适合完整角色图、吉祥物插画、动漫主视觉、游戏概念图、产品图、平面设计、道具图或边缘清晰的产品风插画。

  2. 2

    生成第一张图层表

    Quick Mode 会先给你一个快速可视化检查点,方便团队在整体上下文中查看头发、面部、服装、手部、道具、鞋子、背景、文字、物体和配饰。

  3. 3

    值得时再升级

    当第一张图层表证明原图可读、且项目需要更干净的模型结果时,再使用 PRO Mode。

  4. 4

    放心交接

    下载图层表,用于动作阻挡、绑定规划、精灵参考、重绘或创意合成。

目标是给生产流程一个可审阅的起点,而不是仅仅展示一个模糊的 AI 效果。

图层拆解

AI 负责找出部件,你保留原始布局

AI 图层拆分工具会分析你的作品,识别角色、背景和物体等不同元素,并生成独立图层。它能在保留布局层级与设计意图的同时拆解图片,尤其适合平面设计、插画产品、角色原画和干净的游戏素材。

原图
部件映射
素材表
交接
Layer Decomposition 是一种 AI 智能体能力,可将单张图片拆分为前景、背景、物体等逻辑清晰、可编辑的视觉图层。
面向设计师、动画师和电商团队的 AI 图层分离能力,可自动分离背景、主体、文字和物体。
借助面向游戏素材的 AI 图层拆分器,把游戏角色概念图拆成更适合做精灵、UI 头像、背包道具、装备变体和动画测试的参考素材。
先用第一张图片分层表判断原图是否需要清理、裁剪,或在深入制作前升级到 PRO。
生成图层表
AI 图层拆分流程,展示赛博朋克游戏角色被拆分为生产素材部件
示例覆盖范围

围绕创作者真实上传的角色类型打造

Gallery 按主要制作场景整理:卡通吉祥物、游戏角色、动漫角色,以及基于物体的图片分层流程。每个示例都包含一张原始 AI 生成图和对应的拆分素材表。

卡通角色

适用于吉祥物、儿童角色、贴纸风主角,以及带有鲜明道具和配饰的动态漫画角色。

小熊猫工作室吉祥物
云朵配送吉祥物
太空营卡通小孩

游戏角色

适用于 RPG 主角、赛博跑者、治愈系 NPC、装备图层、武器、背包参考和精灵准备图层表。

RPG 森林骑士
赛博跑者主角
治愈系炼金术士 NPC

动漫角色

适用于现代动漫主视觉中头发、制服、丝带、头盔、手套、靴子、背带和饰品的分离。

魔法学院学生
机甲驾驶员
制作场景地图

让图层表真正匹配团队当前要做的工作

当输出结果有明确去向时,AI Layer Splitter 最有价值。以下场景说明了该上传什么原图、重点检查哪些部件,以及图层表如何进入动画、游戏、漫画、电商或品牌制作流程。

吉祥物动画

把品牌角色转成动态参考素材

当你需要社交贴纸、短视频广告、落地页动效,或简单绑定规划时,建议使用干净的吉祥物姿势图。

建议上传的原图

一张全身吉祥物图片,面部、手、鞋子、尾巴、道具和衣物边缘清晰可见。

建议重点检查的图层

头部手部鞋子尾巴道具服装

生产交接方式

在正式描线、重绘或绑定之前,先给动画师一张可审阅的部件图层表。

独立游戏素材准备

把角色概念图拆成精灵与 UI 参考

当团队需要装备变体、背包图标、角色立绘或快速探索姿势时,可使用已确认风格的游戏原画。

建议上传的原图

一张结构清晰的角色概念图,护甲、武器、包、披风、头发、靴子和轮廓都容易辨认。

建议重点检查的图层

武器护甲披风靴子UI 道具

生产交接方式

把图层表作为精灵细修、装备替换和面向玩法的美术制作起点。

动漫与 ACG 编辑

在修改表情或服装前,先拆出主视觉部件

当你需要控制头发、面部、制服、丝带、手套、头盔或配饰时,适合使用动漫风角色图。

建议上传的原图

单个动漫角色,线条清晰、服装细节可见、背景干扰尽量少。

建议重点检查的图层

头发面部制服丝带手套配饰

生产交接方式

在做表情编辑、服装变体、角色卡或短篇动态分镜前,先审核图层表。

漫画与广告迭代

让已定稿作品更容易修改,而不是整张重画

当临时修改总是落在某些小部件上时,适合使用活动角色、道具或插画风产品图。

建议上传的原图

一张精修过的插画,主体居中、边缘清晰,且主要修改目标没有被遮挡。

建议重点检查的图层

物体手部配饰Logo 区域道具背景

生产交接方式

为设计师提供一张明确的图层表,方便做道具替换、文案安全版本和合成测试。

输入质量

想获得好的图片分层结果,前提是模型能看懂原图

当主体干净、完整且边界清晰时,工具效果最好。对于人物密集的照片、草图页、被遮挡的姿势,或前景、背景、文字和物体高度重叠的复杂构图,它并不是万能捷径。

最佳原图

  • 单个清晰的卡通、动漫、游戏、吉祥物、产品、道具、平面设计或插画主体
  • 完整轮廓清楚可见,手、头发、鞋子、尾巴、披风、包、武器或道具周围有留白
  • 背景简单、线条干净、颜色清晰,主要部件没有被身体遮住

避免这些情况

  • 画面拥挤、人物重叠、照片背景复杂,或配饰过小
  • 草稿痕迹、手写备注、纸张辅助线、阴影,或低分辨率压缩
  • 脚被裁掉、手被遮住、道具隐藏、透明布料,以及模型看不到的部件

优化建议

  • 先运行 Quick Mode,检查图层表后再决定是否继续投入
  • 把画面裁得更近、清理背景痕迹,并给主体更多留白
  • 只有当第一张图层表证明原图结构清晰时,再使用 PRO
结果检查指南

判断一次图层拆分是否具备生产价值

生成的图层表应该按“第一版生产结果”来评估,而不是当作自动完成的最终文件。图片图层分离器识别出可用的前景、背景、主体、物体和文字区域后,可用以下清单判断该下载、重跑、重新裁剪原图,还是升级到 PRO。

验收检查
  • 拆分后仍能认出原始主体。
  • 最关键的生产部件能以独立元素呈现在图层表中,包括角色、前景细节、背景部分、文字、道具或物体(如有)。
  • 没有关键部件被裁掉、严重模糊,或被替换成完全不同的设计。
  • 团队能明确下一步操作:下载、清理、重跑 Quick,或尝试 PRO。

部件可读性

较弱结果

重要部件糊在一起、随机重复,或被画面杂乱信息遮住。

可用于生产的结果

图层表能让人一眼识别出主要可见部件:头部、四肢、服装、道具、配饰和背景元素。

风格保留

较弱结果

角色看起来像被重新设计,比例、配色、线条质感或角色气质都变了。

可用于生产的结果

拆分后的部件依然与原始美术风格一致,角色轮廓、色板和识别度都保留得较好。

后续编辑路径

较弱结果

图层表虽然看起来有意思,但团队无法判断下一步该描线、重绘、抠图还是测试什么。

可用于生产的结果

美术可以立即决定哪些部件要清理、做绑定阻挡、作为精灵参考、替换道具或用于合成测试。

原图诊断能力

较弱结果

拆分效果不好时,无法判断问题来自模型还是上传图片本身。

可用于生产的结果

结果能明确提示下一步该怎么修:裁近一点、去掉草稿痕迹、增加留白、简化背景或使用 PRO。

选择你的图层工作流

从扁平图片到可编辑图层素材,更清晰的一步

把一张成品图拆分成更容易审阅、编辑、做动画或重建的视觉部件。

在打开 Photoshop 前,先在线把图片拆分成图层

上传干净的图片,一次生成包含前景、背景、主体、物体、文字、服装、道具和配饰的清晰 PNG 图层表。

  • 适合干净的照片、插画、平面设计、产品图和角色图。
  • 适合在 Photoshop、Figma、Procreate、After Effects 或游戏流程里手动细修前先做预处理。

详细编辑前,先用图片图层分离器

图片图层分离器可以帮助设计师、营销团队、动画师和游戏团队判断,一张原图中哪些部分能转成可编辑素材。与其从零重画所有元素,不如先生成一张 PNG 图层表,对比原图与拆分结果,再决定是否需要裁剪、清理、使用 Quick Mode,或切换到 PRO。

  • 自动分离背景、主体、可见物体、文字和道具。
  • 尽量保留原始构图意图,让图层表仍然贴近原图布局。

为游戏与动画生成图片分层素材表

生成可下载的图层表,用于精灵准备、绑定规划、动态漫画、电商修图、贴纸变体或角色交接。最适合主体清晰、边缘可见且重叠较少的图片。

  • 并排检查角色部件、配饰、装备和环境元素。
  • 在重建最终可编辑文件前,先把图层表作为制作参考。
交接清单

图层表离开 LlamaGen 前,建议保留这些内容

好的图层拆分流程会保留上下文信息。请一起保存原图、生成的图层表和简短评注,方便下一位美术知道哪些可直接用、哪些还需要清理。

保留原图上下文

当动画师、游戏美术或设计师之后再查看图层表时,原图能帮助他们理解最初意图。

  • 将原图和生成的图层表放在一起保存。
  • 保留产生最佳结果的裁剪版本。
  • 记录本次使用的是 Quick Mode 还是 PRO Mode。

标记可用部分

当团队知道哪些部件可直接用、哪些还需手动完善时,第一张图层表的价值会更高。

  • 圈出足够干净、可用于描线或参考的部件。
  • 标记边缘融合、缺失配饰或角色走样的细节。
  • 在开始清理前,先判断是否值得再花积分重跑一次。

进入实际制作

把图层表当成连接动画、精灵制作、漫画编辑或合成流程的实用桥梁,而不是直接替代最终 PSD 文件。

  • 将拆分后的部件用于动作阻挡和绑定规划。
  • 从效果最好的部分延伸出精灵、UI、道具或贴纸变体。
  • 把图层表交给美术,作为最终人工精修的参考。

AI Layer Splitter 能帮助团队更快完成第一步,但最终上线素材仍建议经过人工审核与清理。

AI Layer Splitter 常见问题

什么是 AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter 可以把单张扁平图片转换为清晰可读的 PNG 图层表,将可见的背景、主体、文字、道具、物体、产品细节和角色部件分离出来,方便用于编辑、动画、游戏美术、动态漫画、电商和合成工作流。

我可以免费在线把图片拆分成图层吗?

可以。Quick Mode 是免费的在线起点,适合先生成一版可审阅的图片分层结果。你可以先测试原图是否容易分离,再决定是否投入手动抠图时间,或升级到更干净的 PRO 结果。

有没有 AI 或插件可以帮我快速把物体拆成图层?

有。AI Layer Splitter 是基于网页的 AI 图片图层分离工具:上传一张图片,让模型识别主体、背景、文字、道具和物体,再下载可审阅的图片分层图层表。它对干净的照片、平面设计、插画产品、游戏素材和角色图效果更好;复杂图片仍可能需要在 Photoshop、Figma 或其他编辑器中手动清理。

怎样把一张图片转换成可编辑的图层?

上传一张干净的图片,运行 Quick Mode,并检查生成的图片分层图层表。结果会将可见的前景、背景、主体、文字、道具和物体拆分出来,作为实用参考,方便你继续编辑、合成、做动画阻挡、准备精灵素材或手动精修。

AI Layer Splitter 会导出带可编辑图层的 PSD 文件吗?

当前流程导出的是可下载的 PNG 图层表,而不是已经完成的分层 PSD。你可以先把它当作 AI 图片图层分离的第一步,再在 Photoshop、Figma、Procreate、After Effects 或你的游戏素材流程中重建、抠图或精修效果最好的部分。

什么是 Layer Decomposition?

Layer Decomposition 是一种 AI 智能体能力,可将单张图片拆分成前景、背景、主体、文字和物体等逻辑清晰、可编辑的视觉图层。它帮助团队从扁平图片过渡到适合审阅、编辑、动画和生产交接的实用图层表。

我可以像用 Qwen Image Layered 一样,用它在线做图层编辑吗?

可以。LlamaGen AI Layer Splitter 能在浏览器中分离背景、文字、主体和可见物体,并提供可下载的素材表,方便你继续编辑。

什么样的图片效果最好?

主体干净的插画效果最好,例如卡通吉祥物、动漫角色、游戏角色、产品风图形、道具,以及头发、服装、四肢、鞋子、武器、包、尾巴、文字、物体或配饰清晰可见的全身设计。

可以用于卡通角色吗?

可以。卡通角色和吉祥物是最适合的场景之一,因为它们的轮廓、道具、服装、手部、鞋子和面部部件通常足够清晰,容易生成有用的图层表。

可以用于游戏角色和精灵素材吗?

可以。面向游戏素材的 AI Layer Splitter 能把干净的角色概念图转成精灵参考、姿势变体、背包图标、装备编辑、UI 头像和动画阻挡的起点。

可以用于动漫角色吗?

可以。当原图足够干净时,动漫风角色可以拆分出清晰可见的头发、面部、服装、丝带、手套、靴子、道具、头盔和配饰参考。

Quick Mode 和 PRO Mode 有什么区别?

Quick Mode 用于快速生成可审阅的素材表。PRO Mode 使用升级模型,在原图结构清晰、且项目需要更高质量结果时,可提供更干净的分离效果。

每张图片都能完美拆分吗?

不能。画面非常拥挤、身体部件被遮挡、主体重叠、存在草稿痕迹、阴影很重、四肢被裁切,或配饰过小的图片,仍可能需要先清理原图或手动完善。

生成结果可以商用吗?

你可以根据自己的 LlamaGen 套餐和条款使用生成结果。同时请确保你对上传的原图拥有相应权利。

准备开始拆分

把一张角色图变成可用于制作的部件素材

从预加载示例开始,或上传你自己的卡通、动漫或游戏角色,几分钟内生成可审阅的图层表。先看第一版结果,再决定 Quick 是否足够,或是否值得切换到 PRO。