モーションレイヤー
ただの動画プロンプトではない
Animation APIは、アクション、ポーズシーケンス、タイミング、イージング、カメラワーク、トランジションのメモを、一つの長いプロンプトの中に埋め込まず、フィールドとして構造化して保持します。
キャラクター、シーン、Storyboardから、モーションプラン、キーフレーム、タイミング、トランジションまで整理されたモーションデータを生成し、動画生成に使える出力へ変換するチーム向けAI Animation APIです。
モーションシステム向け Animation API
Storyboardは、ショットごとに「何が起きるか」をチームに伝えます。Animation APIは、「どう動くか」「どのくらいの尺か」「カメラがどこをどう移動するか」「後段の動画システムが何を保持すべきか」を定義します。
Video layer
モーションシステム向け Animation API
Core output
アニメーション対応モーションオブジェクト
Best fit
Storyboardからアニマティクへ + キャラクターアニメーション
Animation APIが“モーションレイヤー”である理由
汎用的な動画プロンプトは、細かな制御が難しくなりがちです。制作チームには、キャラクター・シーン・Storyboardとアニメーションシステムをつなぐ、構造化されたモーション、タイミング、コンティニュイティが必要です。
モーションレイヤー
Animation APIは、アクション、ポーズシーケンス、タイミング、イージング、カメラワーク、トランジションのメモを、一つの長いプロンプトの中に埋め込まず、フィールドとして構造化して保持します。
コンティニュイティ
APIは、Character API・Scene API・Storyboard APIのレコードを参照できるため、モーションが常に同じキャスト、ロケーション、感情、ショット順に紐づいた状態で保たれます。
制作コントロール
チームは、モーションプランをレビューし、タイミングを調整し、アニメーション対応データとして引き渡してから、長尺の動画生成にクレジットを使う判断ができます。
スキーマの方向性
このAPIは、画像・アニマティク・動画システムが一貫して扱える「モーション指示」を中心に設計されています。
キャラクターレコード、シーン情報、Storyboardショットを紐づけて、アニメーションを既知のコンテキストから始めます。
アクション、ポーズシーケンス、タイミング、イージング、カメラワーク、トランジションの意図を、編集可能なデータとして定義します。
モーションプランを、アニマティク生成、フレーム生成、動画生成、または後段の制作システムへ送信します。
ワークフロー
motion
キャラクターやオブジェクトの動きの説明、アニメーションスタイル、テンションの強さ、物理的制約、演技メモなどを扱います。
poses
開始ポーズ、アンティシペーション、インパクトポーズ、ホールドフレーム、感情の山場、フレームシーケンスの要件を表現します。
timing
ショットの尺、テンポ、加速・減速、スローイン・スローアウト、ループのルール、リズムのメモなどを記述します。
camera
パン、ドリー、ズーム、ラックフォーカス、カット、ディゾルブ、マッチムーブなど、Storyboardのショット間のコンティニュイティも含めて定義します。
活きるシーン
シーンを複数回の改稿でも一貫して動かしたいなら、構造化されたアニメーションデータとして表現しておくべきです。
ショットプランを、タイミングを意識したアニマティクに変換してから、最終動画を生成します。
既知のキャラクタープロファイルにモーションを紐づけることで、アクションの中でもアイデンティティ、衣装、表情が保たれます。
プロダクト説明、マスコット、SNS向けクリップなどに使える、キャンペーンチーム共通の「モーション言語」を用意できます。
構造化データから、ポーズシーケンス、モーションリファレンス、カットシーン、NPCアニメーションのブリーフを生成できます。
APIスタック
Storyboard APIはショットの順番や構成を設計するAPIです。Animation APIは、各ショットが「どう動くか」を定義します。ポーズ、タイミング、カメラモーション、イージング、トランジションなどを扱います。
はい。ゴールは、既知のキャラクターレコードをアニメーションさせることです。キャラクターのアイデンティティ、衣装、表情、演技スタイルが、モーションプランと一貫して紐づくように設計されています。
動画プロンプトは、後から編集したり再利用したりするのが難しくなりがちです。構造化されたアニメーションデータであれば、チームがモーションをレビュー・修正・引き渡してから、高コストな動画レンダリングに進むことができます。
Early access
プロダクトに制御可能なモーション、アニメーション対応プロンプト、ポーズシーケンス、Storyboardから動画生成へのブリッジが必要な場合は、ウェイトリストにご参加ください。
$92か月無料
年額請求 $90
Everything in Free, plus
$302か月無料
年額請求 $300
Everything in Starter, plus
$1002か月無料
年額請求 $1,000
Everything in Creator, plus
$4002か月無料
年額請求 $4,000
Everything in Pro, plus
Everything in Scale, plus
| 特徴 | 無料 $0/mo | スターター $108/year $90/year | クリエイター $360/year $300/year | Pro $1,200/year $1,000/year | Scale $4,800/year $4,000/year |
|---|---|---|---|---|---|
| クレジット | 600 クレジット | 無料版でのすべて | 無料版でのすべて | 無料版・クリエイターのすべての機能 | 無料版・クリエイター・プロのすべての機能 |
| コミック生成 | - | 月4,500 APIクレジット | 月15,000 APIクレジット | 月50,000 APIクレジット | 月200,000 APIクレジット |
| 同時実行数 | 1 | 1 | 2 | 4 | 10 |
| キャラクターアップロード | - | - | 最大3キャラクター | 最大3キャラクター | 無制限キャラクター |
| スタイルオプション | - | カスタムスタイルのみ | 一部プリセットスタイル+カスタムスタイル | 500種類以上の事前作成スタイル | 500種類以上の事前作成スタイル |
| 高度な入力(動画/ドキュメント) | - | - | - | ||
| コミックの品質 | 標準 | 高 | 高 | 高 | 超高 |
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